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寒烟几重(网游)

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继续死磕不解释第(2/3)页
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先所有的小心思压根就没有发芽的机会,更奈何茁壮成长!因为没有多少对战经验,在战争的死亡面前,精神始终保持在高度紧张状态,守得两三日城之后,那果断就是风声鹤唳草木皆兵的境界,想哭都没办法哭去。

    现在除了城墙上还有将领与参谋留守指挥外,其余的一切城防位置都要靠着玩家自己随机应变。襄阳正面对着大军逼境的压力,参谋部加急运算的都是怎样打襄阳战,少有人顾得上遥控指挥樊城。

    毕竟两城之间隔着个汉江,之间还能通消息已经很不错了。赵飞扬早先一步已经通过浮桥回了襄阳,临时指派了襄阳城中一些散剩部队去樊城帮忙,尽可能拉开战线拖延时机,以牵制蒙古军兵力,当然后路是已经准备好了,实在受不住了还是要退,能留多少人就留多少人,面对蒙古大军这么多兵力的威胁,能少死点就少死点。

    就在玩家垂死挣扎的当头,从前沿传来个振奋人心的好消息。

    博尔忽惨遭暗杀阵亡——而让人惊叹的是,博尔忽一死,代表他坐镇的旗帜全部消失,也就是说,他名下的部队也随着他的死亡而消失了!

    原来竟还有这样的设定!所有人精神一震,发现了个另辟蹊径的好方法——蒙古军大将死一个就少一支军队,那么蒙古大汗铁木真么?他死了是不是就代表蒙古军战败?

    绝对就是这样!因为襄阳城中最重要的两个任务是郭靖黄蓉,这两人死,那么玩家方直接就会被判定战败,蒙古军的关键人物自然就是铁木真!两方的设定基本不会有什么差异!

    不过暗杀铁木真……这还真不是件容易事。首先铁木真貌似目前还在很远很远处的大营中,而且,既然是大汗,那周围毕竟防守严密,想要暗杀……大多数时候付出的代价很可能功亏一篑。

    襄阳城中参谋部立刻加班加点算计的什么暂且不提,原先已经濒临崩溃的樊城经由这个好消息后,精神马上抖擞起来。博尔忽大军消失,肩上的压力似乎轻了不少,重要的是,那些攻城的重型设备也跟着少了不少。

    玩家无所不用其极,在这种关头也不吝啬什么了。诸葛连弩,踏弩,弓车,趁着还有道城墙阻隔,轮番着上——这襄阳攻防战的军费是靠朝廷发放与民间募捐而来的,数字巨大,但系统的重型武器卖得一点也不便宜,所以总体数量也不多,襄阳那边是留了不少,樊城毕竟只起牵制兵力里应外合之用,所以带过来的不多,而剩下的全是玩家掏自己私人腰包购置的。

    于是地图的外带观众们有幸看到了一场真正堪称惨烈的战斗。襄阳与樊城堪称冷兵器时代最坚固的城池,而这样的攻城战即将进行到最后时的惨烈,也绝对的精彩。

    蒙古军源源不断,玩家在这一关头,抛却了彼此间所有可能存在的争执与成见,只留下唯一的一个念头——守住城。这样壮烈的辉煌,简直让人不忍直视。

    蒙古大营之内,某方才还穿着博尔忽皮的人控真身出现,泪流面前盯:“尊上对不起……我大意了……”

    烟岚面无表情。丫这货玩性太大,冲过头了……大将统领全军,布置战术调整战况的指挥工作才是大将应该做的,身先士卒结果身陨……人控的脸都给你丢尽了……幸好樊城方面还有个拖雷撑着,攻破只是时间问题。

    不过还真不是他的错……烟岚摇摇头道:“你大意是一个方面,但既是血杀亲临,无论在前还是在后都很难逃出这一劫。”

    那人控一愣,立马诧异地跳起来:“血杀?暗影客?!我是被他暗杀的?”

    对……这货连杀他的人都没看清楚都栽了……

    烟岚点头表示认同。

    咬牙切齿:“玩家真是太损了!竟然搞暗杀啊擦!那尊上你要通知另外几个注意些,像暗影客这种,如果大意还真拦不住!”

    大将设定的武力值可是很高的,身边侍从的武力值也不弱,如果多注意点,要死还不简单。有了这货做反面教材,想必别的人一定都会相当细心。

    而且大将之间都有战鹰交流情报,以其余人控的智商,绝对不会再犯什么低级错误。

    这一日,烟岚动用了一个调整机会,暂且在全军范围内封锁后方粮草被烧的信息。即使是炮灰NPC也有简单的判断机制,一旦消息传出去,总会有好一部分处在“惊恐”或是“忧虑”等情绪范围内,不但会削减士气还会大幅削弱战力。

    三处粮草地点,一处随博尔术进军,一处随拖雷,而在蒙古军大营的一处却已经被烧毁。这消息带来的后果是,铁木真要提前四天拔营前往襄阳。  -本文首发晋江文学城

    原本的设定是第十五日蒙古军无论如何都要齐齐压上,因为粮草被烧一处,给予蒙古这边充沛的时间立刻缩减四日。

    这不是个好现象,但因为早在烟岚预料,所以也没差多少。

    第十二日,暗杀手段层出不穷。樊城城门已破,仅剩负隅顽抗的玩家不到四千众。虽然是短短十几天,但这些经历战火磨练出来的玩家,已经是相当合格的士卒。襄阳方面正忙着交战,参谋部已经发出指令放弃樊城,留下断后的,其余全部退回襄阳。毕竟一比十的比例,能守到这个地步已经很不错了,剩下的人没必要再牺牲。

    但经历了那样惨烈的战争,玩家的血腥已经被打杀出来,如何做得出弃城而逃的举动?至于襄阳那边的指令……相信人之常情都能见谅的……反正只有这么点人了,本就是来玩儿的,死一次几乎就是预定,早死玩死都一样,还不如玩个尽兴然后高高兴兴做个英雄……

    这日内,蒙古军内剩余四位大将都受到了好几次骚扰。但往往都是还没靠近百米内已经光荣献身。时候才得知手下报告某时某地击毙几名刺客……类似血杀暗影客之内的强者没有出现,其余非专业的刺客杀手在严密的保护面前就根本是渣。

    傍晚的时候,前线玩家与蒙古军都收到了后方粮草被烧一处的消息,顿时,士气上的反应就都出来了!

    几万人的轮流攻打之下,已经濒临彻底崩溃的樊城城厅居然奇迹般得守住了!要知道现在仅存的玩家只剩下千余!

    拖雷大怒,但是在强大的系统应对机制面前,也无可奈何。粮草被烧,兵将的士气与兵力肯定要受到影响,这影响反馈出来,就是无心应战。反观这些玩家,本就是冲着死去的,临死前竟然还得到这

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