戏客服的培训,让她们参加了《网络创世纪》的国内运营,为她们提供到海外学习培训的机会,而且从一开始就将她们定位在玩家服务者上,并且在人员挑选时十分注重品格素质和心理素质,在培训期间十分重视专业素质和工作能力的培养。为了防止游戏客服们压力过大出现什么状况,还给她们安排了专业心理辅导、发泄房间,以及行业内最好的薪资水平和发展空间。
张乐行记得某个从事服务行业的成功者说过,“要想使顾客满意,首先就需要让自己的员工过的满意,没有后顾之忧”,他觉得这个话说的很有道理。单机游戏玩家们享受的更多还是游戏本身,但是到了网络游戏时代,游戏本身的品质固然重要,但更重要的还是服务。如果玩家辛辛苦苦的把等级升上来了,换上了很好的装备,却被盗号了,如果玩家好不容易打出一件极品装备,等下线再上来的时候却遇到了回档,他们的心情可想而知,可是把问题报给游戏客服之后得到的却只有拖拉和踢皮球,脾气再好的人恐怕也会愤怒了。这种情况下,哪怕你的游戏运营的好像韩国引进版《传奇》一样成功,哪怕品质好的赶超了《魔兽世界》,愿意留下来继续受气的玩家恐怕也多不到哪去。
按照张乐行的构想,完成了Beta测试之后的《传奇》应该走完美服务之路,在保证游戏品质的前提下(其实在这个网络环境很一般的年代,受限于网络速度,常常需要在游戏画面精细度和游戏延时方面作出取舍),通过最贴心的服务让玩家们得到最好的游戏体验,包括游戏中和游戏之外。
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