飞抓,爬上别墅旁边的一棵大树,接着用飞抓抓住三楼的护栏,顺着绳索爬上了三楼阳台……
很多没领到号码或者是时间还没到的玩家只能选择站在一旁观战,或者干脆去看投影幕布上的《冒险王》游戏实景演示。吴宇飞就属于来晚了,没领上号的那一批人,他站在赵维的身后瞧了一会,这个号称是要超越《古墓丽影》的游戏果然没让他失望,虽然暂时他肯定没机会在自己的电脑上玩了,不过能看到这样精美的3D动作冒险游戏就已经很值了。
可是不知道是赵维的运气太好还是游戏流程就是如此,冒险王在三楼折腾了好一会,也没看见一个守卫上来,愣是没让吴宇飞见识到传说中武术对决,于是他索性离开,走到投影幕布这边,看起游戏实景演示来。这里放的都是游戏中最精彩的部分,比如秘密潜入日军司令部,司令部屋顶上冒险王与拦路的空手道高手对决等。
整个演示的最**部分来自于一个不知道来之于游戏中哪一个场景的部分,银白色的圆月映照下,山顶的巨大平台处,冒险王将轮番使出阎王三点手、猛虎硬爬山、迎门三不顾、迎风朝阳手等八极拳中经典招式,先后迎战西洋拳击、日本相扑以及合气道高手,热血的战斗过程,配合着激昂的背景音乐,看的玩家们都心潮澎湃不已,甚至还有人琢磨着找高手拜师学艺去。
《冒险王》对配置的高要求已经决定了在大陆市场的疲软表现,好在从一开始这款游戏就打算走外销的道路,而且是以和EC6500系列芯片组的主板或者使用这种主板的电脑捆绑销售为主。中国功夫+古墓丽影似的的冒险解密,这一非常有噱头的组合成功的吸引了很多海外玩家的目光,甚至还真的有不少人因为这款游戏而将自家的主板换成了华硕KN97,或者干脆换了一台使用EC6500芯片组主板的奔腾MMX电脑。
众多游戏杂志也很看好这款游戏的品质,认为这并不是一款《古墓丽影》的跟风之作,而是有着众多创新的游戏,其自然流畅动作、适当深度的解密过程、节奏紧凑的CG过场电影都大获好评,更有作者认为游戏中包含的众多中国元素迎合大家因为香港回归而对中国感兴趣的心理。不过即便大都是好评,《冒险王》还是因其过高的配置要求,被《PCGamer》等著名游戏杂志封为“硬件杀手级”游戏,有幸和《雷神之锤II》并列期间,成为1997年最受电脑硬件商欢迎的游戏。
别看《冒险王》被评为了“硬件杀手级”游戏,其是张乐行还是不甚满意,由于目前电脑性能的缘故,游戏中还无法表现出电影中那种拳拳到肉的感觉,虽然招式已经像模像样了,但是真打起来,还是常常出现一拳戳到对手的身体里情况。不过张乐行也知道,目前的技术水平还只能做出这样的效果,想再有很大改进,恐怕只有等显卡再进化了。目前唯一能做的,也就是在引擎上多下点功夫,让后续开发跟简便一些,人物动作更自然流畅一些,场景更精美、更广阔一些。
飞往英国去洽谈《哈利·波特》相关商品开发权已经有了初步的结果,签约已经没有太大的障碍了,现在需要做的只是双方对合约细节的协商。没想到英国这边的细节还没谈完,鲲鹏集团又传来了一个好消息,经过长时间的磋商谈判,频临破产的美国惊奇漫画被鲲鹏集团以6.75亿美元的代价收归囊下,此外还要额外承担惊奇漫画大约3.32亿美元的债务。完成此次并购之后,鲲鹏集团已经成功建立起遍及亚欧美三大洲、集动漫制作发行于一体的大行动漫集团。这条消息对张乐行来说也是意义非凡,因为这代表着《神奇四侠》、《蜘蛛侠》、《绿巨人》、《钢铁侠》以及《X战警》等一大批动漫形象已经归于麾下,不但今后拍电影、开发游戏什么的都要方便不少,而且也为自己带来了一个巨大的金矿。
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