个游戏《牧场物语》,这倒是个有趣的游戏。
其他几个人提交的项目申请也很有趣,比如一个叫颜达利的提交的是一个FPS游戏的申请,而他的灵感是来自3D引擎研发组那个Build引擎验证**,这个游戏被他命名为《血战上海滩》。最特别的是周哲瀚,他提出来的是一款卡片战斗类的游戏《神话》(以山海经为背景),类似张乐行看到过的《游戏王》,只是不知道这个周哲瀚是如何想出来的。两外两个项目申请分别是陈顺德的《C+侦探》(一个以都市侦探背景的解密类游戏)和郑弘文的《怒火坦克》(一个弹幕类射击游戏)。
几个项目经理虽然还没什么经验,但是申请做得都很用心,预算也做得不夸张,于是经过认真审核后,张乐行大笔一挥,全部批准了。在赵远桓的调度下,六个项目开始有条不紊的启动了,当然负责音乐的那十个人也没闲着,未来这六个项目的配乐和音效可都得出自他们之手,这对他们来说也是一个很好的锻炼机会。
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