把主机留下来。陈志鹏不为所动,以不符合公司规矩为由拒绝了。
久多良木健犹豫了一会,然后仿佛下定了很大决心似的说道:“陈先生,我们社长对这游戏主机很感兴趣,希望我们双方能在这方面展开深层次合作。这次时间紧迫,来的人不齐,社长还需要和公司其他高层沟通,因此希望陈先生最好能把这台主机留下来,以供其他人了解了解。”
陈志鹏故作为难状:“这可是我们公司机密产品,直接留在这边肯定是不行的。不过贵社长既然有这想法,我们也不好回绝。这样吧,帮我们找一家近点的酒店,这样你们需要看的时候,我们就拿过来。这样既不会违反公司规定,也能达成贵社长的想法,岂不是两全其美。”
接下来的几天,久多良木健积极上下奔走,在他的努力说服下,在大贺社长的支持下,索尼再次确定向游戏业进军的目标,而为了实现这个目标,眼前的这台主机成了最佳的捷径。
为此,久多良木健不停的向陈志鹏游说,还经常打着索尼公司的旗号请陈志鹏这组人外出吃饭、休闲、娱乐。熬了几天,陈志鹏假装过意不去被说服,对久多良木健表示需要向公司总部请示才行,不过他会带索尼从中说项的。
目标已初步达成,陈志鹏通过越洋电话向张乐行报喜,并把这段时间的经过简单介绍了一番,在电话中确定好底线和策略后,正式谈判开始了。
这是一个艰苦的历程,在双方不断的拉锯过程中差距越来越小,整整一个星期后谈判才算有了最终结果。KF-Panda公司这边付出了原型机的有关技术,并且和索尼在东京组建一个联合开发组,以原型机为基础进一步深入研发,KF-Panda公司这方由陈志鹏牵头,索尼这边是久多良木健。作为主动贴上来的一方,索尼自然是要付出更多的代价。为了获得主机技术更早进入游戏业,另一方面是希望获得手握众多畅销游戏品牌的KF-Panda公司支持,索尼不得不拿出光头读取技术作为交换,并且要提供相关设备协助在香港建立起CPU生产厂,而且今后游戏主机不少于40%的CPU要从香港工厂采购,游戏主机中代号“G1”的操作系统要从VisualSystem公司采购,当然采购价会很优惠的。
当正式协议签署后,索尼终于拿到梦寐以求的游戏业敲门砖,而联合研发组也正式开始组建,索尼的次时代游戏之旅正式开始。
这一切任天堂都被蒙在鼓里毫不知情,8月底,索尼还故作姿态表示要起诉任天堂单方面撕毁合作协议的事情,而任天堂为了牵制世嘉、NEC等对手,故意和索尼保持着藕断丝连的关系,仿佛之前的主机合作开发计划还在推进中。这期间任天堂的宣传人员把PSX(任天堂和索尼合作开发主机的代号)的硬件性能百倍夸大,诱使消费者对NEC的PCE-CD主机、世嘉的MAGACD主机等现有机种完全持观望态度,浑然不知道这是在给自己在掘墓。
1991年的年底,任天堂凭借着超级任天堂、GameBoy等主机的一路高歌猛进而风光八面,耀眼的经营业绩在日本上市企业中稳居前15位,而当年纯利润甚至有望压倒了销售额十数倍于它的家电业巨头索尼。一切仿佛都在按照任天堂的设想在发展着,只是在它的视线之外,暗流在不断涌动之中。
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