6)主要矛盾,优势亮点,以及升级体系(升级不局限于武功修炼等,比如财产升级、权利升级、泡妞与美女情感升级等等)
7)环境、角色设定(正面角色、反面角色、中间角色和闲杂职业)
8)情节结构:每一部分(一卷或一个事件,用200-500字简述)
第一卷:
第二卷:
第三卷:
.....
大结局:
3、没有最好的大纲,只有最适合的大纲
有些作者说
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设定就写了几万字,具体到方方面面,这还不是一个好的大纲吗?
这里明确一下:设定不等于大纲。
大纲本质上是构架出自己所想象情节的骨架,以及主要角色之间的关系。
而写作,就是用文字、用细节将骨架丰满。好比复原一头恐龙,大纲只是一具最初的大骨架,至于肋骨指骨、经络、血肉皮表,这些都不是大纲所考虑。
常见的大纲是使用时间做为架构,构架出主角经历事情的时间,然后决定结局。然后每一个大的情节波动(或者说剧情□),大约十万字左右会再制定一个比较详细的大纲。确定这个情节中几个出场
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物,因为什么原因而纠结
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一起,又因为什么原因产生冲突,主角置身其中又如何如何(或杀敌、或渔翁得利、或扮猪吃虎等等)。
一个□或情节,用几百字到千字左右将脉络写出来,对作者的帮助巨大。
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的头脑将一片清晰,码字没有瓶颈,所有后续情节水到渠成。这种写作的感觉该多好啊~~
所以,大纲并没有好坏,只要能够确定自己作品的主线就行了。只要
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愿意写,就会有合适的大纲。
大纲,就是
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写作道路的前锋。前锋已过,大部队自然而然的大道前行。
第三部分:新
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致命错误
1、将大纲作为篇外发出来;
对于如此行为深表无语。
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连故事如何发展如何走位,主角如何泡妞等等都公布出来了,读者还继续看什么呢?
答案是:没看的了。读者关闭网页走
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。
大纲,是作者自己看的。大纲作用是让作者知道整个事件的前因后果,因为只有作者知道,所以作者才可以随意拈来的埋伏笔、制造悬念,将读者引入自身设计的庞大故事中不能自拔。
公布大纲,那么
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这本书已经没有任何能让读者好奇的地方。所以,宣布死刑。牛逼一点的,那宣布
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死缓。
2、
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发正文之间,将大纲里面的一些设定公布出来。
什么国家构成,大陆环境,种族分布,战舰配置等等。
公布这玩意有用吗?
不得不承认,有用。但作用是负面的,而且极度负面。
可能有作者会嘀咕:
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这不是怕读者看不懂吗?而且,<
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