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网游之异界控兽师

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第十五章 三人组第(2/2)页
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穿皮夹的人正同一只全身硬甲,行动迟缓的魔兽拼斗。

    一人一兽你来我往,看他们身上的血迹,似乎颇斗了一段时间,魔兽的HP已经不多,重伤状态的它早已没有死斗的决心,一双绿豆小眼左顾右盼,看来是一门心思想着逃跑。

    手持刺剑者眼看要将魔兽斩杀,这时一个魔法弹,一只箭同时击中受伤不支的魔兽。

    看着死掉的魔兽,那人心里又惊又怒,慌忙转身。

    看着靠近的三人,粗声问道:“你们这是什么意思?森林里魔兽又不缺,你们不会自己去找吗?”

    三人中的弓箭手道:“滚开,这只魔兽我们看中了,再在这罗嗦我们就不客气了。”

    “你们……。”刺剑玩家正欲争辩,突然有了一种被攻击锁定的感觉,连忙住口不语。

    只见弓箭手已经将箭支搭上,拉圆了长弓,正锁定着他。同时嘴中怒骂:“妈的,给脸不要脸,再不滚,就挂了你,反正在野外杀人也没有pk值。”

    野外杀人虽然没有pk值显示,但是还有一种名叫‘寿元值’的隐性惩罚。

    寿元值的数值,人物属性里是看不到的,只可以在复活大殿花钱查询到。

    以人类来说,所有人出生时,当前寿元都是16,这个可以看成游戏人物的当前年龄。最高寿元值是80,或者说可以活的岁数。

    人物死亡一次,当前寿元增加一些。当然,一般情况下是增加得很慢的。

    但是,如果死亡的次数太多,当前寿元升到80,表示人物的寿命到头。人物的属性等级、阶位将全部清零,这就相当于从头开始了。

    玩家如果恶意pk杀人,被人杀死后,寿元增长的就会多一些。恶意杀人的次数越多,增长得就越快。

    像那些专门从事杀人劫财勾当的,当杀人数多到一定程度,可能失手被杀个几次,就会寿元到顶,恶贯满盈。

    这个惩罚虽然不会立马见效,只有人物死亡多次后才会体现,但是对那些喜欢恶意PK的人来说,还是有一定威慑力的。

    熟话说:人在江湖漂,哪能不挨刀。特别是喜欢pk的,运气不好,被杀是常事。

    当然,如果有较大的好处,很多人也会不介意那一点惩罚。

    所如果对方实相,弓箭手等人也不想轻易杀人。

    细刺剑玩家虽然心里气愤,但是好汉不吃眼前亏,还是愤然离去。

    不是他软弱,实在是《异界》中死亡的惩罚太重了,除了等级和位阶的损失外,空间包还会全部清空,身上的装备也会掉落一件,这对他来说实在是难以承受。

    三人看着愤恨离开的剑士,弓箭手道:“看这小子的熊样,竟然装备了两件装备,我们之中除了啊磊又弄到了一个头盔外,都还只有一件武器,真想爆了他。”

    法师道:“如果不是那人抢了我们一整天的收获,再弄两件装备也是够的。”

    剑士已经将魔兽给收拾好,转过身来对弓箭手说道:“还要再找么?这个森林这么大,要找到一个人还真不容易。”

    弓箭手愤恨的道:“当然要找到他,我不杀他个十次八次的怎么甘心,要是让我看见他,哼……。”

    “当然要杀他几次,让他知道厉害,还要让他道歉,这件事才算完。”剑士道:“不过,如果还是找不到,不如去附近村里广场守着,那个人肯定会在那里出现的,到时偷偷跟他出村干掉他。”

    两人听了连忙点头,法师说道:“啊磊这个主意好,怎么都比在这乱撞要强。”

    “还是你的脑子清醒,我们往回走吧,再往前就会碰到0阶中级魔兽了,没有红药水还是有些危险的。”

    三人商量着,往回走去。

    

    

    

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