jjwxc.com0c3c4e23d3">说过,系统是系统,
是
,对吧?那任务到底是系统发布的,还是
发布的?”
“当然是系统。如果说系统是服务器,那
就是个客户端而已,哪有能力发布任务?
问这个干嘛?”
“
只是觉得奇怪,这次紧急任务的任务说明和以前的不太一样,可以说是简洁明了……”
“那叫简单粗暴好不好!”
“果然之前那些蛋疼的任务说明都是
玩的花样吧!”
“……这叫艺术加工!”
“
不要抄
的台词!”
不过
主要想问的并不是这件无关紧要的小事。先前系统精灵向
解释过后续任务的问题,
倒是可以理解,比方说这次让教授被狗咬的任务失败了,系统就会让
另想办法让斯内普遭到三
组的怀疑(不管哪个任务都够缺德的……)。
无法理解的是,为什么世界也
产生相应的变化。
按照系统精灵的说法,整个事件应该是这样的:
一、木马小姐穿越到这个原著世界,改变了大量剧情,导致世界管理中心出现致命错误。这是事情的起因。
二、木马小姐被清除,世界重启,但她所做过的改变,即“痕迹”却仍然
,所以世界管理中心让
穿越,来修复剧情。至于“没有了这个
,却仍有她做过的事”,
是这样理解的:比方说魔药课上的事,
世界重启之前,是木马小姐跑去告诉哈利,斯内普会考这三道题,让他背熟。而
世界重启之后,虽然没有木马小姐了,但哈利会产生一种“预感”,于是去预习,结果仍然可以答上那三道题。也就是说,木马小姐的“痕迹”,是以一种可以影响当事
去做某事的“上天的启示”形式出现的。
但
这里就出现了矛盾。既然木马小姐已经不存
于这个世界,就不可能对剧情产生持续的影响,那么当
修复一个剧情之后,和它有关的后续情节就应该自行回到原著的轨道,而不是旁生枝节,再度产生与原著不同的岔路。
举个例子来说,
重启之前的那个世界,由于没有
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