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    “吉吉,对不起,对不起,一切都是我不好,”路栾已经知道了事情的来龙去脉,她一看到我醒来就忙不迭地道歉。

    “没事。”我靠在枕头上,露出一个虚弱的笑容。

    这一切路栾都看在眼里,她更加难过了:“要不是我开玩笑,怎么会弄出这么一大堆事来呢!”

    “路姐真的不必自责啦!”我软声软气地说道,“如果路姐不好意思的话,就麻烦你这几天帮我们看店了,因为我和阿煦可能没办法来了。”

    “没问题,没问题,等一下,我先向学校请个假。”

    “不必这么麻烦的……”我话还没说完,路栾的身影已经消失在门外了。

    “骗了一个免费劳动力,很高兴吧?”在一旁保持沉默的方景煦削好苹果,塞进我手里。

    “怎么说路姐也得稍稍付出点‘代价’吧?”

    “……吉吉,我发现你越来越有奸商的资质了。”

    “嘿嘿,承蒙夸奖。”

    “……”

    可以算得上英俊的眉眼,稚气却高傲的眼神带着野性的张扬,来者不耐地仰着下巴看着我:“怎么一天不见,你就这么惨啊?看来果然是有报应的啊!”

    “小文!”后面的高大男子急急喝住弟弟不逊的言语,“天没亮你就拖着我起床了,你不是很担心人家吉吉吗?”

    “罗嗦!”弟弟的脸红了。

    “谢谢张大哥来看我。”我微微笑着向张清林点头致谢,然后转向张清文歪着脑袋小声道,“你还在怪我吗,清文?”

    “谁叫你欺骗我的感情!”张清文粗鲁地说道,脸却更红了。

    我的脸上立即浮现出让人心疼的委屈:“可是,我从来没说我是女的呀!”

    “……”张清文哑口无言。

    “对不起,不要怪我了,好吗?”我认真地看向张清文快要滴出血的俊脸。

    “总之,你快点好起来吧!这是给你的花!”

    “谢谢。”我笑着说道,转而想起什么似的拧眉叹了口气,“我现在好担心店里,只有路姐一个人在,若是有什么麻烦可惨了……”

    张清林不多久就拖着弟弟急匆匆地告辞了。

    我咬了一口苹果,吃吃地笑着。

    在一旁保持沉默的方景煦叹气:“……又骗到一个免费劳动力……”

    “应该说两个。”

    “……吉吉,我发现你也很有表演天赋。”

    “嘿嘿,我也这么觉得。”

    “……”

    在医院的这几天,说是我出生来最高兴的日子也不为过。一拨拨的人每天不停地来看我,最后连幼儿园的老师都惊动了,爸爸妈妈叔叔婶婶对我有求必应,我隔壁空病床上的鲜花和零食顺理成章地堆成了一座小山,最后还有方小帅哥不辞辛劳地服侍着我。

    想必这就是古人说的“因祸得福”吧,我得意地想。

    虽然说这次不愉快的经历使我从此对密闭的空间产生了一种心理上的抵触而落下了医学上所说的“幽闭空间恐惧症”,但能得到众人更进一步的宠爱和更多的自由时间,我也觉得没什么遗憾的了。

    “吉吉,方伯母真是对不起你……”方伯母看着我第一百零一次叹气。

    我连忙摆出纯真无暇的笑脸:“方伯母,那不怪阿煦,都是吉吉太任性了。”

    “吉吉真是个好孩子,若是我们家阿煦也像你这么体贴就好了……”方伯母拉着我开始絮叨。

    “方伯母,我去找阿煦玩啰!”我装出天真的样子。

    “去吧,如果他再敢欺负你,告诉方伯母,我让他好看!”

    “还疼吗?”我仔细查看着方景煦微微肿起的半边脸,“没想到事情搞得这么大条,害你又被打一次,真是不好意思。”

    “算啦,我也没想到,你居然落下个‘幽闭空间恐惧症’,像这样锁着门没事吗?”方景煦很认真地问我。

    我的心头微微一暖:“恩,没关系,只要不是一个人在就好。”

    “哦,那我就放心了。”方景煦冲我微微一笑,然后拿起眼睛戴上,打开电脑。

    我撑着下巴仔细地观察着工作中的方景煦,不禁感叹对这个男人来说,果然是工作中的神情最吸引人啊!而且戴着眼镜紧抿着嘴唇的他,怎么看都觉得……性感……

    性感?我怎么会想到这个词的?我捧着脸颊微微感到不好意思起来。

    “阿煦,我都没来得及问你,你这几天一直在做什么呀?”为了赶掉脑中的妄想,也因为自己的确很好奇,我凑过头看着电脑屏幕问道。

    “你玩游戏吗?”

    “算是半个游戏迷吧。”我点点头。

    “那你应该知道3D引擎吧?”

    “听说过。”

    所谓游戏中的引擎(Engine),用个比方来讲,就相当于赛车中的引擎。赛车的引擎决定赛车的性能和稳定性,游戏也是如此。玩家所体验到的剧情、关卡、美工、音乐、操作等都是由游戏的引擎直接控制的,它扮演着中场发动机的角色,把游戏中的所有元素捆绑在一起,在后台指挥它们同时有序地工作。简单地说,引擎就是“用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。”

    “无论是2D游戏还有3D游戏,都有这样一段起控制作用的代码,它相当于游戏的框架,框架打好后,关卡设计师、建模师、动画师只要往里面填充内容就好了。在3D游戏的开发过程中,引擎的制作往往会占用非常多的时间。《马科斯·佩恩》的MAX-FX引擎从最初的雏形FinalReality到最终的成品共花了四年多时间;LithTech引擎的开发共花了整整五年时间,耗资700万美元。”

    “哇噻!真是费时又烧钱的玩意……”我哼哼道,转而又想到方景煦不是那种会解释一大堆无关紧要东西的性格,“阿煦,难不成你现在在开发3D引擎?!”

    “可以这么说,我的最终目的的确是3D引擎,但目前正在着手构建的是1994年肯·西尔弗曼为3DRealms公司开发的里程碑之一的Build引擎,和Doom引擎一样也就是俗称的2。5D引擎

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