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团长养成计划

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第一百二十章 技术与无阴影法第(2/2)页
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世界几十年的上美影,只剩下水墨动画一项技术,别人暂时还无法复制了。     周游并不知道,自己拉来的这个监督大叔,在前世有着如此凶残的表现。他只知道《穿越时空的少女》这部动画电影口碑了得,却不清楚它在技术层面的意义。     而细田守挑战无阴影法,只是因为宫崎骏在这个技术上栽过跟头,他想要打宫崎老爷子的脸罢了。要是没有他的一意孤行,或许再过个17年,27年,无阴影法都还会是上美影的独有技术。(注4)     在听过细田守对无阴影法的解说之后,周游忽然有些期待了。上美影出品,采用无阴影法的《轻音少女》剧场版,会是什么样子呢?     不过在此之前,先老老实实用阴影法做tv版吧。毕竟阴影法可以用静止画面达到立体效果,在tv动画里hún时间必不可少哪!     ————————     注1:日本动画经过多年展,将许多基本动作简化为4帧,比如走路、跑步等等。这些动作都是有定式可套的,虽然看上去很呆板,但tv动画没人会在乎这些。真正的非常规构图,尤其是战斗,都需要大量的经验,才能将动作画好。这类技术含量高的工作,鬼子都留给自己人做     注2:宫崎俊当年制作《未来少年柯南》时,刚开始也想用无阴影法,但是到后来阴影是越用越多。——日本御宅教主,冈田斗司夫     注3:迪斯尼技术落后是事实,不要以为美国动画1秒24帧,日本动画1秒8帧,就是美国动画精工细作。让美国佬1秒钟只用8帧,他们还画不出来呢!     注4:无阴影法看似简单,就是不画阴影而已,实际上难度高得出奇。敢用而且成功的,就上美影和细田守而已,细田守还是赌气的成分居多。动画里最简单也最难表现的动作是走,电影中最常见也最难拍好的动作是跑,无阴影法同样看上去简单用起来难     ps:走跟跑的言论出自宫崎骏     ps2:今天有点卡文,这章才2k,也没吐槽,不给力哪
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