程鹏坐在电脑前面,浏览着论坛。*www.92txt.com**
自从率先进阶星级,成为玩家中“第一高手”之后,他就开始调整自己的生物钟,让生活重新规律化。
原始积累阶段已经过去了,接下来将是一个漫长而稳定的发展过程,没必要再拿健康去拼搏,那完全是无意义的浪费。
现在他每天差不多十点半就会下线,一是避开夜猫子们精神矍铄的时段——出名也有出名的坏处,挑战啊、围观啊……各种各样的事情,让他非常头疼,好在黄巾之乱已经开始,军营之中还是比较有规矩的,也就从军营到战场副本的这段路上比较麻烦。
战场副本每天晚上八点开放,一直到次日凌晨四点,然后休整四个小时,早上八点,一天的剧情战斗会正式开始,汉军和黄巾军鏖战一番,就算不分出胜负,下午四点也会各自收兵,然后再休整四个小时,开始当天的副本……
周而复始,最近这段时间,大家就是这么度过的。
当然,也有很多人不急着去参加战斗,而是把精神放在做任务和刷别的副本,比方说自诩“传播爱的歌手”的温德;还有那些原本就不以冒险和战斗为目标的生活类玩家,比方说黑心军师兼职机关师的徐图。
不过程鹏显然不属于两者中的任何一种,他和大多数玩家一样,每天打完了战场就打副本,只是他一如既往地把闲暇时间花在训练场里面——现在练的是弓箭,因为他发现在战场上,骑马并不像想象的那么好……
骑马战斗的情况下,攻击力和机动力会有所提升,但是防御力却会大大下降,对于习惯孤身踏阵的程鹏来说,防御力是生存的保证,所以他只能遗憾地放弃了很威武的骑战,将箭术作为第二个修炼的技能。、
徐图之前曾经准备用精度较高的弩弥补程鹏射术的不足,但是程鹏选择了踏阵技能之后,就需要尽量轻装上阵,以提升突破敌阵的速度——他突破敌阵越快,可以消灭的敌人就越多,斩将拔旗的机会也越多,自然越容易触发“踏阵”。
淳于琼麾下除了他们五个,剩下的全都是npc士兵,对于npc士兵来说,士气直接影响着他们的战斗力,所以程鹏的“踏阵”,往往会成为左右胜局的关键。
每每在战场上响起“汉军程牙门!踏破敌阵!”的欢呼声时,一场战斗的胜负也就定了下来。
又是一场胜仗之后,他在士兵和玩家们的注目中急急忙忙刷完每天的战场副本,就一头钻进训练场里面,苦练射箭。
差不多到晚上十点,游戏角色就已经筋疲力尽,正好回营休息。
然后再处理一些杂务,就可以下线了。
虽然说游戏舱也有辅助睡眠的效果,但说明书上讲得很清楚——本品所提供的辅助睡眠,并不能完全替代现实的休息,请玩家慎重使用此功能。
虽然不知道可能会带来什么不良后果,但既然目前一切都正处在良性发展的轨道上,就没必要冒什么风险。
他又不是似乎有点受虐狂的李维……
论坛上依然很热闹,十大高手的相关讨论帖仍然处在第一页醒目的位置,不过他们前一段时间制作的战场视频却已经不怎么受到关注。
“说起来……也该制作下一个视频了。”程鹏在论坛第三页才看到那段“小孤山争夺战”的视频,不禁叹了口气,“可是该做什么呢?这段时间没什么值得宣传的话题啊……”
的确,无双世界虽然不小,可对于整个《大冒险》来说,却只是沧海一粟,要做出能够吸引玩家们眼球的视频,多少得靠运气。
好在该头疼这个问题的不是他程鹏,而是军师阿土伯……
“大冒险之十大高手”那个帖子,他早就已经看烂了,甚至介绍自己的那段内容都可以背得出来,所以自然不会再有兴趣——反正不过就是崇拜啊、反对啊、吵架啊……乃至于求包养之类,一点意思都没有。 ~
倒是“一个联邦玩家的斑斑血泪”那个帖子,最近颇有一些看点。
正所谓“得道多助失道寡助”,一直和残暴的吉恩军苦战的联邦军玩家们,不久前得到了来自其它世界的强力支援。
一位名叫叶鹰,出身于科幻作品《全金属狂潮》的玩家,在成功晋升一星级之后,前往《机动战士高达》的世界,给联邦军玩家们带来了一种超级给力的技术。
说到前往别的世界,就不能不提到《大冒险》关于世界转移的设定:玩家们需要消耗不少通用点数,才能在各个世界里面进行移动,而通用点数只能靠剧情任务或者积累时间获得——在论坛注册之后,每天上线一次,倒是也可以获得一点通用点数,虽然很少,不过聊胜于无。
通用点数可以兑换成任何世界里面的货币,只是无法反向兑换,此前玩家们不清楚它的用处,不少人随意用掉了它——比方说程鹏他们的视频,就有一个是收通用点数观看的,居然借此积累了不少……
等到现在知道通用点数的珍贵之后,就再也没人傻乎乎地用它来付费看视频,或者兑换成游戏币了。
除了要消耗这来之不易的通用点数之外,玩家在各个世界里面的移动还要遵循“不得低于此世界标准能力”的要求。
所谓标准能力,就是指对应世界里面最常见的“单位”所具有的星级。
比方说无双世界,士兵是不算单位的,所以标准能力是指那些无名武将的一星级——新手世界大抵如此。
而那些标准能力较高的世界,目前还没有玩家可以进入——这次倒不是瓶颈问题,而是即使最早突破瓶颈的程鹏,一星升二星所需的经验值也都还没积累满呢。
言归正传,那位从《全金属狂潮》前往《机动战士高达》的技术高手叶鹰,带去了一种在《全金属狂潮》世界颇为大路货的技术——体感控制。这种不需要操纵杆或者别的什么,完全依靠将操纵者动作放大化的机体操作技术,有效填补了高达世界原本的不足,让联邦军的机体有了质的飞跃!
写这个帖子的扎古兄就是第一位受益者,他缴获的那台扎古经过叶鹰的改造,拆除了累赘的驾驶舱,换上了小巧许多的体感控制架,不仅让机体的机动性和续战能力大大提升,更有效改善了操作性。
扎古兄驾驶着那台改造型扎古,在零星的
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