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轮回巅峰

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第四十八章 易命第(1/3)页
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    凡间命格,有易鼎转运之说,盖因红尘茫茫,大道繁简无一。     譬如那鬼道替身,魔道噬魂,皆是改命偷天的邪术。     纵然正派,也有集众愿之力,扶龙庭借气运的说法。     命、性、气、数,这些都是冥冥注定,肉眼无法看见,却至关重要的东西。     寿命,那当然是越长越好,却也有阎王判官执笔勾画。性、非止性别,更有心性,秉性。气,就是运气,也即所谓角色模板,格局命理。数,最难诠释,也最容易被人忽视。通常许多阴阳家,都喜欢把命数、气数混为一潭,其实是完全错误的。数、和命、气毫无关系,是另一种意义上、更接近本质的东西。     应该理解成——命运之轨迹!     易性命、最简单,移气次之,变数最难。     相对而言,先天气运越弱,也即是造化福泽愈薄,就越容易改变后天气数。而先天鸿运,套着主角模板的家伙,其命、性、气、数,却也最难变化。     这不难理解,同样处于天道、造化的指引下,越得宠爱的,受到关注也就越多,不是吗?一张棋盘,往往车马炮将相,要比小卒子,更引人瞩目。     其实若以宏观观点出,更容易解释。     先天气运薄的人,基本就相当于剧本中没什么戏份的龙套,那么他做什么、怎么做,是不是一出场就挂掉,又有多少人关心?而他的生存、展、生活空间,在“受到关注”、“舞台”的背后,反倒更加广阔,无限制。     再说主角,基本时时刻刻被盯着,风里来、火里去,让他往东就要往东,让他往西就要往西。主角不死、虽非绝对不死,至少也是不容易死。那么,事实上,在相对终点被注定的同时,他的道路,反而会“精彩”、却“单调”的多。否则,一步踏错,他就真死了。     这就像,同样强弱的主角和龙套,他们PK,肯定是气运盛的主角获胜,龙套就是个悲剧。但若放在宏观来看,二者先天所注定的结局,要背负的责任,也自截然不同。     假如龙套,他在某个起点出。相对目标、终点,或许只是能生活下去,过的更好。兴许想当官、致富,或者之类的。     那么他的道路选择、达到终点所凭借的手段,无疑多到令人指。     而主角,和龙套站在同样的起点,他却必须在相同的时间内,为王、成圣。说不定还要与天斗、与地斗,那么他所达到相对终点的手段、或者说可以选择的道路,又有几条呢?     越是容易达到的目标,其实可以做出的选择越多。五十米外,竖个标杆,要你花一天时间走到那里。就算没什么气运,无疑非常轻松,有多种选择。甚至随便去哪儿吃个饭、洗个澡、打两盘游戏、逛个街、打个炮,还很悠闲。     但若同样起点,要你一天时间内,去到万里之外。怕是你气运冲天,也只能绞尽脑汁,沿着直线,等待奇迹,奋力往终点死命赶。     这样比喻,看似和改变气、数没什么关联,但若把“数”当成是“命运轨迹”,却又恍然得悟。     龙套的轨迹太多,多到造化根本就不在乎,也无心在乎。有点本事的“旁观者”,算命的、风水师、修道人等等,胡诌两句,摆个局,随意影响、改变。     主角不同,他本身能做出的选择就少,该跳崖要跳崖,该撞树还得撞树。否则,他很可能无法在同样的时间,达到终点,这是造化不同容许的。甚至,若因为气数变化,主角提前嗝屁,那么,做出误导的人,又要承担多大代价?     泄露一人天机,和泄露一国天机,哪个罪过更大,不言而喻。     气数这种东西,就算袁天罡,帮人算命,也多是有所保留。他能帮得穷苦之人,获得一餐果腹,纵然原本那人应该饿死。那他能帮楚翔,冲出囚笼,脱造化吗?     命性,修行、药石可易。气运,布局、窃夺可改。唯“数”一道,弥坚难移。     凡人,修真之辈可改其命格运数。王侯将相,几人敢让他长生?     其中道理,乎寻常、止于深涩。     ..........     楚翔从未想过,本尊为他准备的,竟然会是这样一条道路。     十八层地狱,十八座殿堂。阎罗有十殿,冥主掌八堂。     当他走在空旷的地狱中,周围没有半只恶鬼哀嚎,心中孤寂,旁人实难想象。     那种立足旷野上的空、茫,除了阴森的迷雾为伴,只余下脚步轻微的踢踏。     当刺骨的阴风钻入七窍,肌肤仿佛一遍遍被钝刀切割,个中滋味,岂止一言能道?     一座座几乎无二的大殿,一张张“熟悉”又陌生的王座,楚翔甚至怀疑,自己前生,是否某一世曾为地府阎君,否则心里怎会充满了如此莫名奇妙的感慨?     感慨!是的,那被理智压制住的情绪,无由自心底泛起。某种叫做感性的东西,试图去主导身体行为!     每每触摸扶手,随着冰凉的感觉,蔓延全身。那一点点心悸,都不停催促着,让他上座。     他一次次抵御住了诱惑,却也一次次不敢回头,罔顾向前!     第一层、第二层、第三层...     ...     地府冥域构架,其实和凡间传说,不尽相同。譬如轮回之门,就非分成六扇,人为掌管魂体投胎之道。恰恰相反,轮回之门唯一,它在天上,漩涡似云。     每个喝过孟婆汤的幽魂,沾染上红尘污秽的魂体,都会被忘川之水洗清。     一碗汤饮,忘掉的不只是记忆,更加还有沉重的包袱。红尘断,魂体轻,那一点点本源意志,就会自然而然,飘上天空,再入六道。     除了轮回本身,纵然仙神——判官、阎罗,也没有资格,为殇魂抉择。     凡人一生功过对错,“天”在看、“地”在判。     而十八层地府,也不似凡人以为,垂直往下,好似挖掘出的坟墓一样。     冥域,本就包含了整个地狱,独立于凡间之外,自成一界。要去到黄泉,不是随便找地方打洞,足够深、就可以的。其中涉及到复杂的空间、时间规则变化。     地狱十八,亦是类似规则作用下的产物。     十八层地狱,不是物理距离、层次上的区分,而是把一半的冥地,整个划分成了十八份,构成了十八个隔离开来的“空间”,用作“规划”。     它们同以冥土为基,在真正精通空间之道的强者面前,十八层地狱之间,其实本无间隔。合一,仍就是冥土。     至于另一半冥域...在很久很久以前

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