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网游之屠夫

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110 这才是决战嘛第(2/2)页
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队精锐成员组成的联军成员都忍不住咋舌起来,实在是太过凶猛了,几乎都是白光在频频地闪动,完全看不清楚战场的情况。

    若不是巫师们第一时间给大家打上了真实之眼状态技能,基本上屠戮中队和贵妃中队精锐成员组成的联军成员的冲锋就会因为视线内无法第一时间发现敌人而宣告结束。

    屠夫不得不喊道:“我勒个去,别在这里久待,也别想着保持杀敌效率了,兄弟我估计也就是这么一段距离会是这样,咱们尽快安全冲过这一区域为上策。”

    确实如同屠夫所言,视线不清往往是混战的最大制约因素,使用阵营战模式虽然可以在一定程度上缓解这一弊端,但是杀伤的有效性却差了很多。

    因而进行无效的冲锋,倒不如快速通过。

    但是快速通过之后,又有新的问题困扰着屠戮中队和贵妃中队精锐成员组成的联军成员,因为后续的战场区域,几乎绝大多数都是东方阵营玩家军团成员,屠戮中队和贵妃中队精锐成员组成的联军成员还是失去了冲锋的目标。

    逍遥学生忍不住骂道:“大爷的,搞毛线啊,杀回去得了!”

    屠夫白眼一翻,不满地说道:“我勒个去,别废话,抓紧时间回最美最强小城,同其他的成员汇合到一起,再好好找找整个战场区域,沿着外围边缘进行横向冲锋。”

    逍遥学生眼珠子一翻,不屑地说道:“大爷的,偶像,哥们我还真就要告诉你一个不幸的消息,据说西方阵营玩家军团用来围攻我们之前阵地的四支劲旅,看到我们冲锋突围,立即衔尾跟进了,似乎摆明了就是专门针对我们的!”

    “怕他们么?我擦!”屠夫不屑地说道,“先回最美最强小城,略做休整,随后横向冲锋,他们若敢堵截我们,直接再跟他们开辟战场中的战场决战。”

    “是,按照中队长说的做!”屠戮中队和贵妃中队精锐成员组成的联军成员喊了起来。

    实际上,经历了将近二十分中的冲锋,屠戮中队和贵妃中队精锐成员组成的联军成员活下来的成员数量已经不足六百人了,损失高达百分之八十以上。

    姑且不论杀伤了多少西方阵营玩家军团成员,这个伤亡比例还是有些恐怖的。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)
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