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网游之烽火战歌

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游戏设定(暂定)第(1/1)页
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    游戏设定     有关职业设定――共四系职业,分别为:     战士系:剑客,狂战士,武士,骑士等。     法师系:牧师,法师,暗黑巫师等。     盗贼系:刺客,弓手等。     隐藏职业:暂不公开     角色属性:     精神:魔法值,魔法防御,少量增加魔法攻击。     力量:物理攻击,少许命中。     智慧:魔法攻击,魔法防御,魔法值。     体质:血量上限,少许防御。     敏捷:物理命中,致命一击,移动速度。     耐力:     幸运:提高打怪的时候的爆率(装备、宠物、暴击)、闪避几率。     装备等级――白装、绿装、蓝装、黑铁器,青铜器,白银器,黄金器、暗金器、仙器、神器、圣器。     辅助技能:采集,炼药,挖矿,锻造,缝纫。     关于攻击设定:     法师系攻击需要吟唱魔法咒语,熟练度增加,吟唱时间缩短,直至技能瞬发。     战士系攻击需要技能手势引导,熟练度增加,引导时间缩短,直至技能瞬发。     人物死亡设定:     人物死亡,掉等级1,有几率掉落身上物品一件。     PK惩罚:主动PK者每杀死一人增长一点邪恶值,被PK者杀死对方没有惩罚。10点邪恶值名字显示红色,30点邪恶值名字显示暗黑色,系统全服通告,并报以坐标,杀死黑名玩家,系统随机奖励。     任务经等级设置:F,E,D,C,B,A,S,SS,SSS。完成NPC给予的任务,奖励经验金钱,几率奖励物品一件。     怪物设定:怪物可以自行成长,普通怪物杀死足够多玩家的怪物有几率成长为队长或头目。其他怪物亦然。     BOSS等级设定:     队长级精英,头目级,领主级:分为,黑铁级,青铜级,白银级,黄金级,暗金级,仙级,神级,圣级。     游戏距离设定:     一格等于半米。     游戏四大种族:兽人族,人族,精灵族,暗黑族。     兽人族成长:以力量见长,精神力敏捷成长较低。人族成长:属性成长平均。精灵族:以敏捷和精神力见长,防御力成长较低。暗黑族,精神力和防御力见长,力量和敏捷成长较低。     人物角色名设定隐藏后,PK时名字不被对方可见,组队不可见,加好友可见。     游戏借鉴:暂不公开。     下面文字来历于网络纯属娱乐:     主角很无敌、魔法不用唱、斗气随便爆、禁咒很普遍、     中华武术猛、就他一人会、小弟一大群、全都很死忠、     敌人很弱智、三岁就能耍、美女很花痴、七岁被人抢、     见女枪就挺、其枪很伟哥、一夜七次狼、那是基本功、     连御几百女、个个到**、萝莉最喜欢、御姐更稀罕、     母女一其上、快活似神仙、黑暗神很好、光明神很坏、     教廷很邪恶、教皇是BOSS、撒旦是朋友、圣骑是打手、     暗巫铁哥们、圣女老被推、老被魔女搞、天使总被骑、     暗黑更性感、圣光不救人、圣水要收钱、魔兽一大群、     圣龙暗黑龙、全都能变人、战时骑着砍、被骑有快感、     玄幻渐渐烂、为啥会这样、作者很阴暗、脑浆比较少、     码字不用脑、写书靠意淫、知识不够全、主要靠借鉴、     东西乱揉合、订阅靠小白、还敢要月票
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