提升半径50米范围内所有友军200点攻击力和40点防御值,以及200点每秒的生命回复速度,持续12秒,冷却时间20秒。
元素桎梏:将原有【缠绕攻击】提升为【元素桎梏】,熊灵在攻击时有20%的几率可以召唤魔法元素的力量禁锢目标,被禁锢的目标受到100点/秒的伤害,且不能移动和攻击,并再接下来的时间内随机受到四种元素魔法伤害,持续5秒;
火焰:埋下火焰之种,禁锢以任何形式解除后爆发,对目标周围50米范围内所有敌人造成相当于400%熊灵普通攻击点无视魔法抗性的火焰属性元素魔法伤害;
冰霜:冻结目标让被禁锢的目标变得更加脆弱,提高70%目标受到的所有伤害,受到的冰霜属性魔法伤害额外提升70%,【元素桎梏】发生作用的5秒内目标无法恢复生命,同时被禁锢的目标在此期间受到的所有伤害都将用于治疗熊灵以及召唤者;
闪电:燃烧目标法力,让被禁锢的目标每秒流失自身10%的魔法值,并受到等量的闪电属性元素魔法伤害,同时在【元素桎梏】期间无法施放任何技能、使用物品或吟唱魔法,已拥有的有益魔法元素状态效果将被自动清除,5秒内不能受到任何有益魔法状态效果加成;
毒素:让目标中毒,使得被禁锢的受到更加猛烈的毒素伤害,每秒受到的伤害中附加50%熊灵普通攻击数值,【元素桎梏】结束后持续性伤害效果将延续5秒,在此期间内敌人会因为中毒而虚弱,降低30%的攻击力和攻击速度。
一阶战斗同化:召唤者的蛮力指数将对熊灵的战斗力产生影响。
召唤者每5点蛮力指数可以提升熊灵1%最大生命值;
召唤者每7点蛮力指数可以提升熊灵2点生命值恢复速度;
召唤者每10点蛮力指数可以降低1%熊灵受到的物理攻击伤害,最高可降低50%的物理攻击伤害;
灵敏指数:
召唤者每10点灵敏指数可以提升1%熊灵的闪避几率;
召唤者每7点灵敏指数可以提升1%熊灵的攻击速度;
召唤者每3点灵敏指数可以可以提升熊灵1点攻击力;
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还没等看完,和玉就已经有些心跳加速了,这个二阶进化的【恶魔德鲁伊之魂】让米沙的逆天再进了一步,自己这次又要沦为米沙的附属品了,当然,在看到接下来的属性之后,和玉的这种感觉就愈发强烈了......(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)
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