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无限之火枪

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第二百二十五章、变蛇?不,还有别的第(2/2)页
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负面精神法术效果和伤害都将反馈给敌人,反馈的负面精神法术效果以及持续时间为原来的50%,并且在触发后60秒内将不会再次被触发。】!!!

    【灵魂壁垒】的被动效果【灵魂反馈】正是克制这种每3秒作用一次的精神控制法术的关键,如果【灵魂昏迷】是负面精神法术效果的话,和玉越想越觉得这事靠谱,

    30%的触发几率不低,只要巨蛇被【灵魂反馈】打到和玉就可以跑开为自己赢得射击的时间,虽然自己一旦没有触发【灵魂反馈】时还是会受到伤害,但这10点每秒的伤害比起自己200多的攻击就微不足道了,和玉干脆把米沙的【漩涡】和【水晶剑】都换给了自己,这样一来自己的攻击力已然突破300,在加上触发连锁闪电和暴击伤害,自己应该可以被这蚂蚁啃骨头般的伤害耗尽生命前干掉考布莱恩,甚至不用太好的运气,只要按照30%的触发几率触发【灵魂反馈】和玉就有把握取胜,

    ————要知道10点每秒的灵魂伤害要1分多钟才能让自己剩余的700多生命见底,但只要这段时间内穿插30%的【灵魂反馈】时间,和玉就可以干掉考布莱恩,加上跑动的时间,这显然再容易不过了,

    不过到底【灵魂昏迷】是不是负面精神法术效果呢?这才是最关键的,【灵魂昏迷】是负面精神法术效果,和玉就有很大几率赢,除非自己运气差到了极点、【灵魂反馈】一个不出,30%的概率出现这种悲催到极点的情况绝对是不肯能的;但如果【灵魂昏迷】不是负面精神法术效果自己就彻底废了,别说10点每秒的伤害,就算是1点每秒的伤害,自己站那一动不能动白白挨打,终究会把自己的生命耗尽,不同的只不过是一个时间长点、一个时间短点而已,

    “不管了,赌一把!!!”

    和玉想了不到一秒钟,毅然选择了相信自己的直觉,忽然停下了脚步,站在原地抬手就是一枪......(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)
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