可能是丢顺手了,程公子一边跑一边对着怪物仍了一个灵魂吸取,怪物身上冒起了紫光。
“擦!我怎么这么笨?!”此时程兴才想起来这个技能不是引导技能,对施法的行动并不限制。找到了技能运用的窍门,他的效率顿时高了不少又向对面仍了四个技能。这会他成功触发了即死,一只哥布林惨叫着倒地了。
“嘿嘿!看我来炮制你!”面对仅存的另一只哥布林,程公子冷笑起来,准备对其运用技能。
心里默念灵魂吸收,可熟悉的蓝光却没能出现在掌心里,程公子纳闷,一看属性把这厮给气惨了——人物法力用完了。
上次击杀哥布林,让他升了一级,法力也恢复成了500/500,10个技能砸下去,每次消耗50点法力的灵魂吸取技能顿时将他的法力消耗一空。这下头大了,身上也没有补篮的药物。程公子果断的选择跑路
往后跑了几十码,这只哥布林才慢慢向后方返回而去。可能它对程公子杀死队友产生了更强的怨恨吧。
发生了这种事,让程公子本来自信满满的心情顿时冷静下来不少,看来选择器灵虽然让自己的技能更加强大了,却也成为限制自己的枷锁。器灵永远也无法突破的500点蓝成为这个种族玩家也许永远也不能施展大型技能的限制,现在看来,程公子也不知道当初自己选择器灵这个种族倒地是否正确了。
也不等人物恢复,程公子跟在返回原路的哥布林身后(脱离仇恨状态的生物返回时不会发动攻击,相信许多玩过游戏的朋友对这个规则应该相当清楚)返回了那蓬草丛,检查起哥布林爆出来的物品。
“生锈的铁质匕首*1”、“破碎的皮甲面料”和“70铜币”,连杀了三个哥布林,这次总算出装备了。
生锈的铁质匕首:要求等级1,增加攻击0-2,出手速度25,耐久10/10。
收起地上的装备,背包里出现这把缓缓旋转的匕首让程公子小幸福了一把,总算不用赤手空拳了。
朝着背包里的虚拟匕首点击几下,他手中出现了一把尺许长短,锈迹斑斑的匕首。正当他握紧匕首时,这把等级1的白板装备竟然微微的抖动起来,匕首表面的锈迹正梭梭的往下掉,露出雪白的刀刃部分。
怎么这把匕首变新了?难不成老子爆了个神器?程公子一脸惊讶的看着手中变得崭新的匕首,查看起它的数据来。
生锈的铁质匕首(器灵握持加成):要求等级1,增加攻击力0-5,出手速度25,耐久50/50。
最大攻击增加了3点,耐久飙升了5倍!刚刚才被器灵法力限制打击的程公子咧开嘴笑起来。
老子用的永远都是极品装备!
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