两次【二阶跳】,力量分别第一次80%,第二次40%。
7级 普通跳跳起后可以连续使用四次二阶跳,第二、三、四、五次跳分别最强相当于第一次跳跃力量的90%、70%、60%和40%。使用【纵天越】可以接两次【二阶跳】,力量分别第一次80%,第二次60%。
8级 普通跳跳起后可以连续使用四次二阶跳,第二、三、四、五次跳分别最强相当于第一次跳跃力量的90%、80%、70%和50%。使用【纵天越】可以接两次【二阶跳】,力量分别第一次85%,第二次70%。
9级 普通跳跳起后可以连续使用五次二阶跳,第二、三、四、五、六次跳分别最强相当于第一次跳跃力量的100%、90%、80%、70%和40%。使用【纵天越】可以接三次【二阶跳】跳,力量分别90%、80%和40%。
专精技能——【空步】普通跳跳起后可以连续使用八次二阶跳,且前五次不耗费魔力,跳跃力量也相当于100%,第六、七、八、九次跳分别最强相当于第一次跳跃力量的80%、70%、60%、40%和20%。使用【纵天越】可以接三次【二阶跳】,力量分别100%、90%和50%。
{巨蟹座星座加成}使用【空步】时,普通跳跳起后可以连续使用十次二阶跳,且前六次不耗费魔力,跳跃力量也相当于100%,第七、八、九、十、十一次跳分别最强相当于第一次跳跃力量的80%、70%、60%、50%和30%。使用【纵天越】可以接四次【二阶跳】,力量分别100%、100%和70%和50%。
NO.6【叶落】
——主动技能,无魔耗,就职刺客即可学习。
技能释义:【纵天越】和【二阶跳】都是相当不错的跳跃技能,为刺客蹿房越脊提供了条件。但是如果没有【叶落】技能做支持,那么这两个技能便等于是自杀技能了。打个比方,刺客敏捷一般都很高,普通的跳跃程度也应该能够达到四、五米左右,而哪怕是没有星座加成的一个【极跳】也有6倍的跳跃力,而在加上几个【二阶跳】,那怎么也得是四、五十米的高度呀。没有【叶落】那天上掉下来的馅饼可就是说你咯。
1级 可承受同级别的【纵天越】和【二阶跳】下落重力,以下技能均如此。且最少于一个普通跳跃高度时释放【叶落】技能,才对身体无害。
2级 最少于一跳跃高度时释放【叶落】技能。
3级 使用三级以上【纵天越】高度时,最少于1.5个普通跳跃高度时释放【叶落】技能。可于释放后有两秒滞空时间。
4级 使用四级以上【纵天越】高度时,最少于1.5个普通跳跃高度时释放【叶落】技能。
5级 使用五级以上【纵天越】高度时,最少于2个普通跳跃高度时释放【叶落】技能。
6级 使用六级以上【纵天越】高度时,最少于2个普通跳跃高度时释放【叶落】技能。可于释放后有三秒滞空时间。
7级 使用七级以上【纵天越】高度时,最少于3个普通跳跃高度时释放【叶落】技能。
8级 使用八级以上【纵天越】高度时,最少于3个普通跳跃高度时释放【叶落】技能。
9级 使用九级以上【纵天越】高度时,最少于4个普通跳跃高度时释放【叶落】技能。可于释放后有四秒滞空时间。
专精技能——【无声】使用【极跳】以上高度时,最少于4个普通跳跃高度时释放【叶落】技能,且可以多次释放,提前减缓下行速度。可于释放后有五秒滞空时间。如有剩余的【空步】次数可以在使用【无声】后,继续使用。
{双子座星座加成}使用【无声】时,【无声】使用【极跳】以上高度时,最少于2个普通跳跃高度时释放【叶落】技能,且可以多次释放,提前减缓下行速度。可于释放后有六秒滞空时间。如有剩余的【二阶跳】次数可以在使用【无声】后,继续使用。
NO.7【疾风步】
——主动技能,中等魔耗,就职刺客可学习,但技能级别不能高于【敏法】级别。
技能释义:使用该技能,可以短时间内提升使用者的敏捷、行走速度,根据级别可以破除各种限制速度的魔法。
1级 敏捷+30,行走速度提高1.5倍。
2级 敏捷+60,行走速度提高1.7倍,可破除初阶、更低级别技能的失血效果。
3级 敏捷+90,行走速度提高2倍。
4级 敏捷+120,行走速度提高2.3倍,可破除初阶、更低级别技能的减速效果。
5级 敏捷+150,行走速度提高2.5倍。
6级 敏捷+200,行走速度提高2.7倍,可破除初阶、更低级别技能的眩晕效果。
7级 敏捷+250,行走速度提高3倍。
8级 敏捷+300,行走速度提高3.5倍,可破除初阶、更低级别技能的封印效果。
9级 敏捷+380,行走速度提高4.5倍。
专精技能——【影风步】即在使用【疾风步】时同时出现【残影】效果,效果强度根据【残影】级别而定。敏捷+450,行走速度提高5倍,可破除初阶、同级别技能的定身效果。
{水瓶座星座加成}使用【影风步】时,敏捷+500,行走速度提高8倍,同时有机会破除中阶失血、减速、眩晕、封印、定身效果。
NO.8【瞬杀】
——主动技能,较高魔耗,就职刺客即可学习。
技能释义:瞬间提升攻击力,给敌人致命一击。
1级 基础攻击力提升30。
2级 基础攻击力提升60,有20%几率打出暴击(失血翻倍)。
3级 基础攻击力提升1倍,且最少提升60,有22%几率打出暴击。
4级 基础攻击力+武器攻击力提升1倍,且最少提升80,有25%几率打出暴击。
5级 基础攻击力+武器攻击力提升220%,且最少提升110,有27%几率打出暴击。
6级 基础攻击力+武器攻击力提升250%,且最少提升130,有30%几率打出暴击。
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