游戏虽然玩了很久,但还是第一次使用这样的操作终端。杜达首先需要知道怎么控制方向,并且也不知道是否有游戏里的各种武器装置。他的左手一抖,只是微微一抖,视野中产生了距离的摇晃,撞击在小行星上。
全息印象消失了。
光球也消失了。
任务失败,游戏结束。
……
杜达听到了外面的声音,原来背后的圆洞已经再次打开。
“这么快?”惊愕的华语声穿透了一群叽喳的外语声,传到杜达耳朵里。
“你们没跟我说这么敏感!”杜达觉得有些恼羞成怒的感觉,重重拍下扶手半球,两个能量球应声出现。
全息影像开始了,还是之前的场景。
杜达小心翼翼地握住能量球,发现自己细微的动作就能引起飞行器的极大反应。好在这个游戏的操作很简单,左右手是关联控制,无论哪只手握住能量球都一样控制飞行器的方向。
因为是在太空之中,所以飞行器可以三百六十度运动。杜达很快就摸索出飞行方式,如果左右手相悖位移,飞行器就会升高。如果想下降就把两个能量球朝中间挤。在平面位移的时候,必须两手一致运动,或者索性只用一只手。如果两手方向不一致,那么左手就会变成XY轴方向运动,右手自动变成Z轴高度调节。
只是不知道罩在眼睛上的光球是干嘛的。
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