飞坦突然转过头来:“哦?看起来你倒是挺感兴趣的。没有露出那种让人想撕掉的表情。”
“啊……因为银桑我是超S啊。”更何况,这个画面确实是太不真实了。
“嗯?要一起么?”飞坦捏碎了手里的游戏,让出一个位置,露出一半的嘴角上是挑衅的弧度。我抬起手揉揉头发,手臂上的擦伤一串血珠子流下来。
“但是,银桑的手受伤了——虽然也有点儿想重温一下那些只能靠【哔——】和【哔——】解决青春期冲动的年代……”
飞坦沉默了一下,看看手里写着“双人”的游戏光碟,又转过头看看我,终于向我投来一个鄙视的眼神:“啧,废物……抽屉里有绷带自己处理。”他顿了一下,补充道:“速度。”
然后……
没有然后了,从开始的双人联机到后来的对战……总之我陪着他打了一个通宵的游戏,敖红了一双死鱼眼,到最后,飞坦终于跟我说了第一句除了嚷嚷着要杀人之外的话——
“废物就是废物,游戏玩儿的都这么废。”
“老子赢了你好多局啊混蛋!”
所以说,要团队精神的话,就是要先明白队友的喜恶。不论是蜘蛛还是什么,都是一样的——当然,这只是第一步。
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【注释1】《CLANNAD》(日文:クラナド)是由日本游戏品牌Key所发行的第三款恋爱冒险游戏
【注释2】Demonophobia ,中文译名为惧魔症候群,该游戏的目的是帮助柔弱的少女早栗逃脱迷宫,但是作为一款猎奇游戏,血腥与暴力的结合,唯美与□的协奏成为了游戏的亮点。
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