箭塔射杀了一队数量最少的骨龙,几乎同时,尸巫与强力尸巫的火力也秒杀了一队人族枪兵,这样的状况一直持续到骨龙全灭。
不过,五队骨龙换五队低级枪兵?尸巫每轮近五万的伤害,只让守军损失了四百多伤害,而箭塔弩车六千九伤害杀四骨龙,却能减少魔族三百六的伤害?
是的,看上去高级兵拥有强大的杀伤力,但在这场战斗中,低级兵自有其优势,那就是HP与伤害值的低比例,让他们堪称烂命一条。
一个人族枪兵HP60,对应1点伤害,而一头骨龙HP1500,能打出90+的伤害。骨龙的HP是枪兵25倍,伤害却达到90倍,很明显骨龙比枪兵“珍贵”,就好象地主砸工兵家的瓦罐,而工兵反过来砸地主的瓷器一样,到头来,地主的损失比工兵大得多……
当然,电脑的尸巫虽然分成几队,但由于出手速度相当,所以经常出现同时出手射一支部队的情况,造成浪费,也加大了这种损失差。另外,死亡之云虽然可能波及到周边部队,但波及效果会减弱,加上尸巫的射击速度比箭塔慢,所以实际上同样时间内,尸巫只出手了四次,能杀死五队已经算运气不错的了。
同样的状况,也发生在其他地方,以低阶兵为主的守军,虽然看上去比对手伤亡惨重得多,但实际上,已经进城的魔族部队的战斗力损失却远远高于守军。
达尔的“枪术”和高攻防高士气,越是带低级兵,优势越明显,但凡浩这边,也丝毫不逊于他,因为凡浩的部队毕竟是拥有83点HP加成的,尤其是那3600个工兵,根本就是3600匹半人马啊。而且凡浩的几队祭司和神官也救活了不少兄弟。
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