常状态。
比如,利用非和平模式进行攻击伤害到其他玩家,名字就会处于警告的黄色。这个时候,是系统警告状态,玩家习惯称为黄名状态。这个状态下被其他玩家击杀,那么其他玩家是不会受到系统恶意PK惩罚的。
如果名字处于绿色状态,就是被加持了什么长效的BUFF,也就是有益的正面状态,此时的属性有额外的增长。
相对应的,处于灰色状态,就是处于疲劳、中毒、衰弱之类的DEBUFF(对一个单位或多个单位施放的,具有负面效果的魔法,使之战斗力降低,与Buff相对),也就是有害的负面状态,此时玩家的情况可不太妙。
最为需要警惕的,就是红名状态。
构成红名状态的原因,主要是两种。
第一种,就是因为恶意击杀其他非黄名和非红名玩家,受到了系统恶意PK惩罚。在红名状态下,正常的表世界NPC会拒绝与玩家互动,比如无法跟任何店铺NPC购买物品或者修复磨损的装备。
第二种,就是身为某个行会的会员,踏入了与自己行会敌对的行会所控制的城市里——这种会被视为主动开战行为。
放在城市门口的,被控制该城市行会高价雇佣的这些红色铠甲武士,毫无例外的会立即攻击上述两种红名玩家,不死不休。
周贤现在身怀传说中的大帝任务,不知道怎么竟然有一种做贼心虚的感觉,混在人群中,低着头就想继续往前走。
“呛啷!”
随着一片的长刀出鞘碰撞声,周贤抬头一看,发现路边两排朱红铠甲武士全都抽出了腰间佩刀,目光炯炯的看着自己,仿佛随时要出手攻击一般!
周贤头皮不禁一阵发麻!
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