,噶……嘣!
……辉煌的胜利,获得经验260!
恩,枪兵是10生命值一个,所以消灭26个枪兵,获得的经验值就是260。
开宝箱,1000金币和500经验值二选一,李逸果断选择拾取金币。
金币可以用来招兵,有兵就有战斗力,战斗力高了,还怕没经验值?
脑海里的信息面板里金币栏的金币涨到了3200。
继续前进,捡资源,打宝箱。
临近中午,李逸再次收拾了两伙一级野兵,捡了一个宝箱,收了一个水车的500金币,终于升级,现在他是1级农民,经验条涨到了1140/2200。
他还要1060经验才能升到2级,升2级的经验多了200。
难度不大。
升了1级,获得1点自由分配属性点。
和游戏里不同,游戏里玩家升级后是随机获得属性点的,但在这异界,属性点由李逸自己分配。
李逸经过两秒钟“郑重考虑”,很愉快地将这点属性点加在了攻击上。
这样,手下的兵攻击力增加1点。
别小看这1点攻击,李逸手下现在这45个弓箭手老爷得到这点额外的攻击力,他们每轮箭射出去,能多打掉对手45点生命值。
只骷髅兵的全部生命值!
再加上前期打野兵,基本上只能仰仗远程兵种的输出,防御什么的只能暂时忽视。所以,攻击力还是是越高越好。
太阳已经升到头顶,眼看前方就是草原后的茂密丛林,李逸停下脚步,喝水,吃午饭。
一包方便面,一根火腿肠。
吃完饭,休息一会,再起身小心翼翼向丛林方向走。
丛林边,有一个由四十多只二级墓园生物丧尸看守的雇佣兵营地,雇佣兵营地门口还有一堆流磺和一堆金币。
丧尸防高血厚,一级兵跟它比起来,简直是个渣渣!
不过,哈哈哈,这种生物的前进速度同样慢!
从游戏资料上看,虽然丧尸的算是二级生物,但是它比同为墓园生物的骷髅兵走得更慢!
走路这么慢,哥不欺负你欺负谁?
更何况,它身后的那个雇佣兵营地,会给每个拜访它的玩家增加1点攻击力。
打败丧尸,拜访雇佣兵营地,李逸的攻击力能上升到3。
虽然对方数量多了点,弓箭手有可能不能将它们全部射倒在冲锋的道路上,但是等它们晃到枪兵阵前,估计也剩不下多少了。
也许会有枪兵阵亡,但是,为了那1点攻击力,值!
上了!
虽然丧尸防高生命值多,但是等它们冲到枪兵面前,已经所剩无几。
然后八十多个魁梧的枪兵上前,直接将剩下的丧尸一枪放倒。
又是一个辉煌的胜利!
战斗结束,捡流磺捡金币。
然后走到雇佣兵营帐,小心翼翼问:“那个……有人在家么?我要加攻击力!”
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