然感觉自己心好累。
不过,他所没想到的是,‘作死流’很快便成了饥荒之中的一个主要流派,甚至发展到了能够和‘生存流’这种主流玩法分庭抗礼的地步。
在这种玩法之下,玩家没有任何的顾忌,既用不着考虑饿了该吃啥,也用不着考虑今晚该在哪生火了。
突出两个字,那就是自由!
想怎么死怎么死,怎么死舒服怎么死。
有的时候,要是研究出了新奇的死法,他们甚至还会互相讨论一下,看看谁的死法更加酷炫。
夏周似乎以一己之力,让《饥荒》这款游戏的玩法,朝着不可预测的方向发展了过去……
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