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建造个世界

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第三十四章 PK系统第(2/2)页
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可以自由PK,不再受系统保护。”

    在野外地图PK死亡和平时死亡都改为直接复活在自己的庄园里,当天不能在出庄园,这样可以让这部分死亡的玩家继续体验梦幻世界的神奇。

    若是受不了野外的残酷,也可以直接转为生活玩家,种种花花草草,欣赏下梦幻世界的风光也不错吗。

    还有每位死亡的玩家都会掉落1~3件装备,红名玩家则掉落5件以上,低于5件则全部掉落,死亡扣除的经验和以前一样不变。

    但是红名状态却不能跟着死亡就消失了,红名状态以罪恶值为准。

    当罪恶值高于20点时则红名,杀一名罪恶值为0的玩家增加10点罪恶值。

    若是想消除红名状态也很简单,每个小时扣除一点罪恶值,杀怪也可以减少罪恶值,但是必须杀同境界野怪才行,没杀一个掉一点。

    还有杀同样为红名的玩家也能扣除罪恶值,扣除所杀的红名玩家罪恶值的二分之一。

    就先设置这么多吧,等以后小灵你在发现问题和我说下,然后就直接将问题改好。

    接下来就是今天做重要的任务了,万枚灵魂印记,估计够我发一天的了。

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