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无限二次元大乱斗

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第188章:期望和失望第(2/2)页
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备删除指枪?飞拔这个技能,他就有两个技能需要在下一轮的擂台赛之前设定好。

    而从上次的战斗里他了解到自己目前还需要的技能,就是“起手技能”。

    所谓的起手技能,通俗点说,就是能更轻易打出敌人硬直方便他开始连招的技能。

    他现在的能力各方面都很均衡,可近可远,威力也不弱,但是仍然没有一个能够让他开始连招的技能,比如法师的变羊或者冰环之类的。

    就好像很多格斗游戏里那样,每个职业或者角色都需要一个起手技能作为自己连击的开端。

    因此李天宇打开了技能设计页面,想了想后设计了一个“雷鸣之握”的技能。

    这个技能的效果是,在他的手掌瞄准的方向形成一个半径十米的雷电新星,无蓄力设定,而由于没有蓄力的情况下响雷果实的技能威力都很弱,李天宇就干脆取消了这个技能的伤害值。

    不过,被雷鸣之握击中之后玩家会受到电击的麻痹效果长达15秒,并被牵引到雷电新星的中心处。而在受到混沌之雷强化后,这个技能的麻痹时间延长到25秒,同时牵引能力增强,并可以无视敌人的武装色霸气一类的防御能力。

    只要被这个技能打到,李天宇就可以开始自己的连招了。

    而接下来李天宇又删除了“指枪?黄莲”这个技能,这个技能栏他准备留给近战技能。

    现在他获得雷鸣觉醒后,近战能力大幅提升,所以也需要一个近战的技能来帮他在敌人近身时能够决定胜负,而不是像普通的拳脚那样只是给敌人一点伤害。但是如何设计却让李天宇有点苦恼,因为他从来没想过要用近战,他也不喜欢近战。

    “寸拳怎么样?”李天宇突然灵光一闪,寸拳这种攻击是利用手腕的力量来在极短的距离下打出一记强烈的拳击,是李小龙的绝学。利用这种技巧,他可以在利用雷电化的效果打出一记拳击后,立马使用寸拳来达到瞬间击出两拳的效果,是能够定胜负的攻击。

    “名字就叫……总得跟雷电挂钩吧?就叫寸拳好让人出戏啊……”李天宇托着下巴沉思道。

    想了想,他将这个技能命名为“霹雳连击”。

    “这下就完美了。”李天宇满意的点头暗想道,“刚好,在下一轮的擂台赛里试验一下。”

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