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英雄联盟之魔王教练

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第107章:突然隐身第(1/2)页
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    果然七酱还是有丶东西的,原本只需要死一个风女的局被他玩成了下路双人组通通送葬,这手升级W技能让老鼠隐身显形的操作真的是秀!

    “阿西……”imp一句经典的寒国国骂出口,他知道螳螂闪现还没转好,所以他看到螳螂跳过来的时候一点也没紧张,最多就是W我一下泄泄愤嘛,咱闪现留着还是大用呢!

    然后就被90%的减速又被打的显出身形,小老鼠这才发现这只大螳螂进化的居然是W技能!螳螂这才刚改版,大众普遍的看法都是跟以前一样先进化Q技能再进化E,16级再去考虑W或者R,imp他不是玩打野的,进化什么技能这种小套路一时间不可能反应的过来,只能说七酱在这种细节方面真的是领先所有人一头。

    后续的瑞兹大树跟过来轻松将小老鼠踩死,被捆绑到的imp也放弃挣扎不给闪现了。随后EDG五人也就开始拔下这个下路一塔,现在一塔还是有赏金拿的,虽然分给那么多个人显得就有点小气了。

    LGD那边的对策也不怂,盲僧直接去换峡谷先锋,上单也能单人推掉这个防御塔,只是速度上肯定不如EDG四人,一塔的赏金肯定够是拿不到了,中路因为瑞兹回来也耗不了多少血量。

    这波从经济角度来看是EDG赚的,两个人头外带助攻的钱五人一共拿到了1010块钱,外带一塔的的400块钱赏金带来的经济足够多,外带小兵和野怪等这波能拿到超过2000块钱的经济,但拿到这么大的优势后七酱并没有很开心,因为收获和预期不符,在原本的战术预想里应该能拿到更多才对。

    新版瑞兹重做是在S6末,之前的瑞兹在LPL夏季赛根本没登场过,S6全球总决赛也就昙花一现,就因为新版瑞兹还是比较难玩的,跟以前的法坦玩法只要会脸滚键盘就完事的情况完全不一样了。现在的瑞兹算个脆皮短手的法师,操作难度上也要更高了,哪怕是在S6全球总决赛上在完全没人BAN他的情况下也就拿出来了一次,那个人的ID是SKTFaker……

    那反过来想就连Faker都只用了一次,可想而知这个英雄在改版后的强度不那么适合职业赛场,再加上瑞兹在普通排位也不强,一段时间内胜率甚至跌破了40%!到了3开头的胜率那边,这让追求胜利的职业选手怎么有时间去练他呢?

    结果没想到从S6到了S7后版本节奏变快,这个前一版本的辣鸡英雄突然变强……不过这个变强也只是对于职业选手来说的,路人排位瑞兹的胜率依旧是中单垫底,这就导致了没有足够天赋的中单是很难玩好新版瑞兹的,现LPL能玩到上赛场程度的也不会超过五人,Scout就是其中的佼佼者!

    原本EDG的这个大树瑞兹的复古组合是想大树六级TP瑞兹开大以极快的速度包夹下路,说白了就是一个复古的战术,瑞兹的大招代替了原本TP的作用,不过效果和目的都是为了直接一波结束比赛。

    毕竟拿下双杀+一塔+小龙,EDG本身又是内战幻神队,前期拿到那么大的优势真的是想输都难。但这回首先是已经小龙没了,而且是最重要的土龙,后又丢了上路一塔和峡谷先锋,这波交换怎么看都不算赚啊……

    还好这波包下让老鼠的发育期无限延后,虽然这个套路本就是用来对付香炉怪的,还是适当的开心一下下吧。

    本来他们这个套路是准备拿来对付RNG的,这么一个八分钟五人包下的套路能让ADC完全没办法发育,就算带着香炉怪真正能发力的时间点都得25分钟之后,能看得出来这场EDG的确是不想要输。

    那么看回LGD这边,拿下了峡谷先锋后盲僧帮剑姬继续推塔,一人还是比较难推掉这个防御塔的需要盲僧的帮忙,这个身上的峡谷先锋也就一直没放,中路的防御塔是价值最高的,肯定不能瞎给峡谷先锋。

    ……盲僧给峡谷先锋=瞎给?

    不过正如EDG所想的,老鼠的发育是有点烂,这八分钟就五人包下杀人推塔,要不是老鼠拿到个人头现在身上什么装备都没有,就算有风女出香炉保着也得二十分钟之后才有战斗力。

    另外一个战术核心Eimy剑姬玩的很好,更何况在士气大涨的气氛下他的操作上限也正在慢慢变高,对上Mouse的大树可以轻松做到压制,他现在的打法就跟TheShy一样了,我就是凶你凶到底,就算你来人抓我,我尽量拖到足够多的时间,相信我的队友能够做到的更多的事情。

    双方中野继续着他们的心理博弈战,相比之下其他的队伍因素就影响很大了,EDG的下路是寒冰娜美组合,两人大招都是超远程控制技能,LGD的下路老鼠风女就更加偏向于保护了,真要打起来肯定是EDG占优的。

    “人呢……”七酱不禁发出疑问,此时他就蹲在上路的三角草处静静等待着,对方下路的防御塔已丢,EDG主动选择换线,LGD必须得换上来,不然上路的塔也得丢。

    七酱的想法很简单,中野2V2不太好说,盲僧的操作上限太高,但4V4那肯定是EDG更好打呀,而且LPL向来都是下路重要性碾压上路,怎么可能放弃下路ADC这个后期保障去搞上路呀,这是人会干出来的事?所以他只需要静静的在这蹲伏着,只要蹲到人,这把游戏就能结束。

    血雕:但我是个莫得感情的雕!

    这把不能被猜到位置,对面中单的游走能力会更强,己方前中期是打不过的,被猜到位置基本意味着这把得拖到后期才能赢,只是就现在LGD选手的心态想的肯定都是直接干爆对面,拖后期不太现实,最好就是一直打打打!!

    不走寻常的走到下路去Gank,本身就不被EDG所重视的上路在视野方面肯定是短缺的,现在每个人在地图上也就只能放三个眼,哪能给区区肉坦这么多的资源投入?

    毕竟EDG重视的是大树的团战能力,而不是他的单带,出肉装团战开个大招去抗伤害就完事了。

    盲僧和剑姬两人的伤害足够,现在大树身上也就一个小日炎+小冰心+护甲鞋,一方面他对线剑姬的真实伤害需要补血量,另一方面打老鼠又需要出冰心,在前期他的出装还是比较尴尬的,因为一件大装备都做不出来,他现在不能说是大树,倒更像是给小孩童年玩耍的的景观树,除了小和幼之外最大的特点就是……容易爬到他头上去

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