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网游三国之真实世界

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第十二章 游戏前景第(2/2)页
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s。目前游戏前期的十大公会都是使用人海战术来堆死boss的,只是在过程中的损失不是小公会甚至中型公会能够承受的,先不说花费大量的资金精力用于购买铁剑,就死伤数千人这一项就不是普通公会能承受的了的。在四阶人形怪面前,就算是武力值3o点的都很难坚持几下,更不要说山寨是有栅栏和弓箭手的,最后的boss一人击杀的玩家没有一千也有八百,非常变态,见情形不妙还有可能跑人,拦都拦不住。最后,这名热心的玩家告诫没有四阶兵的实力以及武将的带领,除非有很强大的实力,不然不要去摸老虎的屁股。

    至于做任务获取建村令的途径,也有不少玩家布攻略,只是都是很基础的攻略,因为要做15个任务才能获得建村令,而且还是最多一天布一个的,想提早做完都不行。

    剩下的帖子除了吐槽的,就是关于自己在游戏中的经历和感受,很多玩家帖表示《真实世界》百分百全虚拟的体验、全新的游戏设定给他们带来不少不一样的体会,虽然槽点多多,但游戏环境比起之前的网游要好上许多,之前的网游里大游戏公会在开服不短的时间内就掌握了游戏主要的资源,这使得很多普通玩家不得不依附在这些公会上,搞得乌烟瘴气的。而《真实世界》起码在前期很大程度上削弱了公会整合资源的能力,普通玩家可以通过自己的努力和机遇获得不少的资源,就像李叔所说的那样,在游戏开通游戏币兑换前,普通玩家每天除去开支也能赚个几十块,单这一点就吸引了无数玩家加入到《真实世界》当中。

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