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网游之重生谁怕谁

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第二十五章 回音击!破记录!第(2/2)页
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是一对一,只有中路出兵,罗毅就直接用屠夫把自己的一路完全堵死,对方英雄一点经验也得不到,然后等攒了10几波兵后,直接放出,一**掉对方高地!     推掉高地后就简单了,己方变大兵,小兵变厉害了很多,对方英雄还是没什么经验,不用罗毅出手,小兵就要了对方的命!     罗毅的英雄就没出过门,就这么完成了三次挑战任务!     大概是罗毅没有击杀对方英雄一次,所以评分只有SS,没到SSS级别,不过这也够爽的了,罗毅得到了3个挑战技能。     挑战技能并不是自己选的,而是看你对上了什么英雄,是随机的,最低评分的不能选择大招,而且技能都会被削弱,一共分为SSS,SS,S,A,B,C,D,E,F九个等级。     B级以下包括B级都不能选择大招,而且小技能的效果也不一样,B级基本上才能跟DOTA中差不多,拿到寻仙游戏中用效果就不怎么好了,毕竟寻仙里的怪都比DOTA里的小兵不知道强了多少倍。     不过这是最低难度的标准,随着难度的提升,这些技能都会有提升,挑战到200难度B级以上,才能真正对寻仙中的角色有帮助。     看罗毅的回音击就知道了,罗毅的第一个技能就是这回音击。16级就能用这可是最高难度的SS级,如果不是引到这么多怪,那超长的CD打小怪还真没什么用。     罗毅的第二个技能就用处不是很大了,第二个随机出现的是潮汐猎人,大招本来也很猛,不过耗蓝多而且CD时间也是超级长,那个是PK的利器,罗毅感觉暂时用不着,就没选,而是选择了潮汐的被动技能海妖外壳!     海妖外壳:潮汐猎人生出厚实的盔甲,帮助他抵御攻击。无论何时,只要潮汐猎人受到受到来自其他玩家的伤害,累计失去600点生命时,海妖外壳都会自动移除负面魔法效果。如果6秒内不再受到伤害,累计数值将被清零。减少每次受到的普通攻击伤害28点。     DOTA里的很多被动技能都比较变态,拿到寻仙中也是很破坏平衡的存在,罗毅的回音击明显被加强了,可是这个被动技能只是跟DOTA中一模一样而已。     相比团P的大招,这招对罗毅的帮助暂时更大些,罗毅本来就是高体质,这还每次都要减少28点伤害,防御就更加变态了。     不过,这都不是罗毅在意的,因为这挑战技能每月有三次机会,挑战来的技能也都是有时限的,SS的评分可以保留这些技能27天,一个评分等级可以增加3天。     关键是第三个技能!
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