民,而如果你发展太烂,有的也会四处流浪或加入别的势力。当然很快的,系统也会在村庄附近刷新出一定比例的流氓、盗贼,甚至是小团伙流寇,或在村里刷出恶霸等,这就需要你去驱赶,消灭或招降为村民,否则就会日愈增多,治安下降。当数量积累超出村庄村民一定数量后,有可能就会攻打村庄,被打下来后,村庄就有可能会变成贼窝或土匪寨了。而村长行寓内有块石碑,石碑有一定的耐久度,被打破后就表示此村庄易主了或被直接摧毁了。石碑没被打破的话,会随着时间慢慢恢复耐久度。
(玩家领地级别:小村500人口,大村1000人口,小镇5000人口,大镇1W人口,县城5W人口,郡城20W人口,州城50W人口,巨城100W人口,都城500W人口。游戏中设定,巨城:襄阳城(荆州)、成都城(益州)、冀州城、许昌城(充州)、徐州城、建业城(扬州)!都成:长安洛阳!各州治所以州名命名,都为州城,充州、荆州、益州、扬州除外!城墙分为:栅栏,土城墙,石城墙,薄城墙、中城墙、厚城墙、铁皮城墙,钢铁城墙,城池达到县城以上,只要有图纸,就可以建造任何城墙,当然,资源也要充足!城墙上防御设施要自己建造!)
(村庄基础建筑不用图纸,如民居、铁匠铺、农田等生产建筑,军事建筑除了民兵营外都需要图纸,一些个别建筑也要图纸,如学堂只类的)
(玩家领地升到小镇后(包括小镇),每次在往上升级领地规模,只在领地升级完成时刷一次流民,人数与民心有关,民心高刷的多,反之刷的少。居民人口若没满,靠自己解决!你是抢啊,利诱啊都行,看你本事!)
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