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网游之刺尽天下

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第二百一十二章 魂之狩猎第(2/2)页
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害啊,也就是说我随着等级以及装备的提升,这额外的10%也跟着挂钩。如果我可以杀到10万只怪,岂不是200%的伤害提升了!?     立刻打开技能属性栏看去:     魂之狩猎】lv:1等级:1/?     释放时间:被动     持续时间:永久     冷却时间:无     消耗战斗值:无     储备普通灵魂:10000名     储备特殊灵魂:49名     说明:杀死一名具备灵魂的生物,将吸食对方灵魂!!当前储备10000名普通灵魂,额外提升10%全体伤害。     魂之狩猎的技能说明也变的更清晰明了,但是我的目光却落在“特殊灵魂”这几个字上了,49个,我到底杀了什么储备了49个特殊灵魂!?     肯定不是领主或者精英怪,毕竟我学会技能之后也才杀了一名领主,而精英则杀了不计其出了!!     难道是人?     脑海飞快掠过这个念头,回忆上次与不灭传说地狱一战以及今天的灭天下10人小队,显然这个可能性最大!!     魂之镇魂曲】lv:1等级:1/?     释放时间:1秒     持续时间:3秒     冷却时间:无     消耗战斗值:无     当前可释放普通灵魂:10000名     当前可释放特殊灵魂:0名     说明:以1至360度释放自身所储备灵魂,最大释放距离:当前储备灵魂/100。每枚被释放坠落冤魂,将对前进路线遇到的第一名敌人,造成释放者等级×1的邪恶伤害点数。每名敌人最多被100枚灵魂纠缠。     看技能说明很好理解,假如我选1度角释放,我现在所收集的1万个灵魂将会以直线释放100码,假如100码内的敌人数量是200,将分摊我等级×10000的总计38万点伤害,也就是每个敌人受到1600点伤害。     假如100码内的敌人数量是50人,每个敌人还是最多受到100个灵魂伤害,也就是3800点伤害,其他溢出灵魂将作为无效伤害。     而直线单位内最理想状态是每码1名敌人,一共100名敌人。这样每个敌人都会受到3800点邪恶伤害!!     不过1码内根本不可能有1名敌人,按照一般身形计算,就算此刻我处在群怪包围之中,100码内最多也就只有五十几个枭兽。     如果我选择360度,则是我四周敌人全部分摊38万点伤害。     虽然技能看起来很美,总计38万的伤害感觉也很是无敌,但关键是所有伤害不能集中于一点,每个敌人还受到等级×100的伤害上限的制约。     而且如果我将技能释放了,肯定10%的伤害提升也没有了。     开始看技能还以为牛x到无敌了,但细细算来效果其实也就是一般了。
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