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重生之自娱自乐

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第六十五章 劳拉第(1/2)页
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    处理完了计划准备工作的王晓乐这次是真正的闲了下来,因为一切都交给了杰克去操作,而王晓乐也正式把之前的一个想法拾了起来。     是的,写书,这个小想法就是写书。因为王晓乐要重回娱乐圈,是准备以导演身份出现的,而对于好莱坞来说,称之为新人导演的比比皆是,一个准备投入到导演行业的任何人都可以称之为新人导演。但这并不重要,重要的是,无人认可你,你需要有拿得出手的作品出来,让大家认识并认可你,才会有更多的公司愿意去请你拍摄电影。     当然,你自己出资拍独立电影也可以,但一部电影的投资太大了,大到不是一般人能够承受的起的,一般拍电影都是公司行为。除非,像王晓乐所知道的前世有几部牛人拍摄的电影,所花费甚少,当然那个到时间是一定要尝试一把的,对于前世的作品,王晓乐是不介意去借用一下,毕竟还没有出品不是。     当然,先写出一本书,那么就拥有了这个故事的改编权,那么其他导演想去拍这个故事的电影,那就只有找到自己这个书本的作者了,甚至王晓乐还恶趣味想到,既然音乐行业给自己封杀了,那么自己把自己记忆中的好歌都给提前面世,先注册起来,那样的结果,嘿嘿,.....     当然,那是后话,现在学业都没有毕业,更别提拍摄电影了,当然,学校的尝试性实验电影不算,那是以学校名义去拍摄的学生作品。不过也算是一个学生的处女作不是。对于王晓乐来说,这些还有些距离。而现在需要做的就是韬光养晦,所以选择写书这种方式来提前布局。所谓书,其实就是合法的占据一部优秀电影的版权,你想拍电影,找我买版权把,至于让你拍不让你,那就不由你们了,兴许我自己要拍呢?     王晓乐现在写的小说是一部女性探险小说。说起他的名字《古墓丽影》在前世可是鼎鼎有名的,之所以想起写这本小说,完全是偶然,那天晚上和杰克在谈下步的规划时,提到了游戏产业,而游戏也是未来王晓乐计划中的娱乐媒体帝国的一部分。而经过王晓乐的苦思冥想后,想到了一位未来会红遍全球的游戏女主角劳拉。最重要的是,《古墓丽影》会在96年底由Eidos公司制作发布,Eidos是一家总部成立于1990年位于英格兰的游戏游戏和电脑游戏发行公司,研发能力可是非常强的,不过离他们发行而现在还有一年半时间,应该还没有立项。不过想一想也应该快了,要抓紧时间去写完出版抢占先机,毕竟制作一部游戏是需要时间的,尤其是3D游戏。     王晓乐需要做的就是在游戏未开始策划制作之前,就把《古墓丽影》这本小说搞定,那么以后《古墓丽影》的版权就归王晓乐了,想拍电影,制作游戏都得需要王晓乐的授权才能去做。而这是王晓乐乐意看到的。     前世的《古墓丽影》简直是电玩史上一部经典之作。是由Eidos所推出的动作冒险游戏,系列第一部于1996年发行。这款的特色采用了女性角色为主角来进行冒险,游戏的成功也连带的将身材火辣、剽悍敏捷却又有着高度知性的动作派考古学家劳拉?克劳馥(LaraCroft)推上电玩经典角色之列,劳拉?克劳馥随之也闻名于世界。当时设计这款游戏的时候,设计《古墓丽影》的游戏首席图像设计师已经厌烦了硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,劳拉(Lara)原型出现了。在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了一个成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣,在PS游戏机上甚至卖出了百万份的成绩,劳拉已经是游戏界炙手可热的人物,拥有无数的劳拉粉丝。到后来《古墓丽影》出来诸多的后续版本,最后还改编成了电影,当然,这也是王晓乐的最终目的哈。     既然这次让王晓乐来亲自去写书,当然要把自己的理念糅合进新书中,去掉原游戏中的一些不尽人意的地方。经过改造后的《古墓丽影》故事在王晓乐的书写下徐徐展开。     我们故事的主角劳拉?克劳馥在萨里郡地方医院出生。她的母亲是阿米莉亚?克劳馥,父亲是阿宾顿的理查德?克劳馥伯爵,一个备受争议的贵族考古学家。从三岁到六岁,劳拉在阿宾顿当地的女子学校学习,在那里她表现出了超越常人的天赋。劳拉九岁时经历了一次空难,她所乘坐的飞机在飞越喜马拉雅山时坠毁,这次意外永远带走了她的母亲。在这次事故中劳拉有生以来第一次显示了她那顽强的意志和强烈的求生欲。一个九岁的小女孩用了十天时间独自一人穿越了这地球上最险恶的地区之――喜马拉雅山,并最终到达了加德满都。她在当地的酒吧里打通了父亲的电话,并很礼貌地要父亲在方便时过来接她。     在这次空难后的六年间,劳拉一直跟在父亲身边往返于遍布全球的各个考古发掘地。在这期间虽然有私人教师们教授劳拉学校里的课程,但实际上她已经完全变成了父亲的全职助手。     在劳拉十五岁时,他的父亲在柬埔寨境内失踪。有关部门和劳拉本人都进行过搜救行动,但最后只找到一些无法确认身份的遗骸。由于克劳馥伯爵的尸体一直没有被正式确认,劳拉也不能正式继承爵位。心灰意冷的劳拉开始了自己的独立考古冒险历程。     从那时起,她的名字就与16处世界重大考古发现紧密相连,劳拉?克劳馥声名鹊起。     她同时被誉为“考古天才”以及“珍宝猎手”,这取决于对这两个称谓的取舍。无数的传言围绕着克劳馥女士的探险旅程,不变的是对她探墓成果中那令人难以置信的成分的极度渲染。但是,对我们而言不幸的是,克劳馥女士本人从未公开对这些传闻的评论,这让笼罩在她的生活和事业上的那层迷雾更显扑朔迷离。     一切由秘鲁开始。纳特拉科技(NatlaTechnologies)公司的CEO,杰奎琳?纳特拉(JacquelineNatla)委托劳拉?克劳馥前往秘鲁,寻找一块传说中被埋藏在一座秘鲁古墓中的神秘器物。在玩家的帮助下,劳拉找到了它,但是它所带给劳拉的,仅仅是让她意识到这只是一个来自失落的世界亚特兰蒂斯的,拥有强大神力的远古神器司祭盎的一小部分。劳拉同时也意识到她并不是唯一一个追寻着司祭盎的人,并且――令人吃惊的是,她的雇主并

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