而这次大规模的更新,更新了一部崭新的资料片,足足是更新了两天,才更新完成。
所有人都是摩拳擦掌,等待着这这次更新的完成,进军一个新的世界。
有关于这次更新的内容,所有人都是猜到了,主要内容便是完善了公会系统,至于一些其他的小内容,都是被大伙不约而同的无视掉了。
这次更新的内容十分繁杂,但是如果以公会的角度来看的话,一切便显得有章可循,完善公会系统,首先,增加了一个公会的人数容量,由以前的五百人,变成如今的三千人,这让以前一个公会开了数十个分工会的局面得以改善,同时,这让工会战的规模得以上升,以前一个公会之间的战斗,不过是数百人之间的战斗,而如今,动辄上千人的战斗,让每个人都是抱着极大的期待。
公会等级分为十级,公会的升级,需要公会里每一个玩家的努力,升级困难,同时等级越高的公会,能提供的福利也是越多。
接着是有关公会的细则,例如每个玩家在公会之中的声望系统,在一个公会呆的越久,声望便是更高,这样导致随便更换公会跳槽的现象变少了,因为不同声望在公会之中享受的待遇是完全不同的,还有每个人最为关注的公会积分制度,赏罚分明,积分越高,代表你为公会做出的贡献更大,有什么装备之类的,都是能用积分来兑换,还有一些琐碎的事情,不必一一细细述说。
想必,最吸引人的便是公会驻地了,每个三级公会都是能够用一块荣耀水晶,获得攻取一块驻地的权利,同时获得驻地的公会将能够在驻地之中建立各种各样的功能性建筑,十分强大。说到驻地,这不得不牵扯到公会之间的战争了,战争为的不仅仅的打败敌对公会,更重要的是对资源的占领,一般公会驻地都为都会出产一些资源,对资源的掠夺,才是关键中的关键。
这些资源的占有量,能够直接影响到公会的收入,战争自然有消耗,有消耗更让一些公会对资源的占有增加。
说了这么多,似乎忽略了一个极为重要的问题,那就是投资这些公会的财阀,并非是白白投资进去,如何从这之间获得收益,才是最重要的,最直接的体现便是,当你占领了一个重要地点,周围很适合玩家练级或者打装备,便能够吸引玩家们的汇聚,有人便有钱,这是一个很简单的道理,当一个驻地火热的时候,仅仅是传送费用,都是一笔天大的数字,更何况还牵扯到其他一些更夸张的敛财方式。
在利益的驱使下,如何能让那些财阀放弃对这块大蛋糕的争夺?
一个崭新的时代,很快就要开始!
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