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重生之网络娱乐

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第一千一十章:蛮荒时代公测第(2/3)页
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不这么做的,自以为自己很牛叉,自己做的游戏BUG很少。或者说,就算有也被自己内测给挑出来了。结果,一到公测。一大堆BUG最终人气大失。这一事件,一直以来也成为游戏史上的一则笑料。

    只是,就算这么多的一些理由,其实,他还不是关键。

    最为关键的,当要属内测可以带动新手。

    我们知道,一款最新款的游戏,谁也不会知道他的玩法在哪,他的可玩性在哪。有很多人进入到游戏当中,还真郁闷的不知道如何是好。唐朝网络数据调查结果表明。其实有很多的朋友他们并不是不喜欢网络游戏。事实上,他们也尝试过进入到网络游戏当中。但是,因为进入之后不知道怎么玩,也没有人告诉他怎么玩。或者说,玩了一会之后。没体验到游戏的乐趣。最终,该网络游戏也就没有留住这位玩家。

    但是。如果有内测之后,那就不一样了。除了有丰富的新手任务引导新来的玩家之外,有了内测,他在玩游戏开始之前,老玩家就已总结了无数的游戏玩法。然后,在进入到游戏里面的时候,这一些内测玩家很快就能带动这一些新手,让他们快速体验到这一个游戏的乐趣……

    也正是因为如此,唐朝网络每每推出最新款网游,他都能够火爆。没有其他,除了游戏本来就制作完美之外。内测的出色利用,内测玩家成功的带动新手玩家的这一类模式,一直以来,帮助唐朝网络甚大。

    内测如此重要,唐朝网络也就搬到了手机网游平台。当然,对于某些专家所说的,智能手机不比电脑,手机用户并不会逛论坛,不会去看你的游戏心得之类。那纯粹是他们自己瞎想的,实际上,用智能手机逛论坛,看贴子,互动的大有人在。

    之所以你看到很多人都不进入里面,那是因为你不给他们一个方便的进入设置。比如,他们很难在界面当中找到进入论坛的窗口。你隐藏起来了,或者,藏到一个很难找到的位置,鬼才会进入。

    争对于此,唐朝网络在“蛮荒时代”的登陆客户端里,除了输入帐号密码这两个框之外,唐朝网络还直接将论坛窗口放到登陆窗口当中。这样的做法,时刻提醒着用户,你除了可以玩游戏之外,你还可以去论坛看贴子。

    这不仅是对于老玩家,还是对于新手来说,论坛的加入,都是一大趣事。

    很多人就是因为游戏与论坛系统连系的很紧密,一直都呆在这一个游戏当中。而你只知道埋头苦玩游戏,不知道互动。不知道去论坛和别人聊天,看贴子,看功略,恐怕过一会儿,你就会对游戏不感兴趣。

    难怪有一家媒体曾经做过一次访谈,他们提到,为什么唐朝网络的每一次推出游戏都很火爆。在此之前,很多人都一至认为,这是因为他们有最专业的技术人才,最专业的美工人才,也有最为专业的游戏策划……等等,总之,就说他们本来名头就响,游戏质量又过硬,没有人来玩,那就怪事了……但是,有一人却说到了一个独特的观点。

    这人说道,其实呢,虽然他也承认唐朝网络在质量上面,确实比很多的游戏做得好,更不用说名气上。但是,光凭质量与名气。最多也就可以比其他游戏企业做得好一点。但是。他并不能保证自己的游戏一定成功。

    至于为什么会成功,那就是,他们掌握了一套自己的独到法门。

    这个法门,应该是对于整个网络游戏市场的认识心得。

    唐朝网络除了会做游戏之外,他还知道怎么宣传游戏,更知道游戏玩家心理。正如,他们会天天展开很多的数据调查,以此来发现用户的口味,发现用户的习惯,发现用户的心理。直到这一些口味。习惯,心理……全部了解之后。那么,他们就可以做出一款又一款完美的网络游戏。

    说了这么多,其实也只有一个道理。

    在唐朝网络的各类措施当中。蛮荒时代打破了之前一切手机网游的规律。

    那一些从来不怎么登陆游戏论坛的网友,这一刻,进入了论坛。

    那一些从来不看游戏攻略的朋友,这一刻,在游戏论坛里找到了乐趣。

    那一些,本来一点儿也不知道如何玩游戏的朋友,这一刻,在论坛里学会。

    新手指南,小白进阶,高手之路……

    论坛当中。应有尽有。

    原来他们只是拿智能手机聊天打屁,现在这一刻,一起开始了讨论游戏。

    原来,他们只是拿智能手机玩玩单机游戏,现在开始了在线online。

    在后世的记载当中,有研究的会回忆起来。

    如果没有当年蛮荒时代的内测之旅,恐怕就没有手机网游的辉煌。

    正因为有了内测,一些些新手从论坛当中不断的吸收了经验。

    也正是因为有了内测,一大堆经验,心得。在开测之前就已收集。

    也正是因为有了内测,让这一些新手找到了游戏的乐趣。

    直到,半个月的内测之后,蛮荒时代全面公测。

    唐朝集团,向来口味就重。

    更不用说。做为老一批的子公司唐朝网络呢。

    最早跟随陈佳一的顾小雨,有着陈佳一一样的霸气。

    虽然是第一款手机网游。但是,他已经签订下了四十多个国家运营合同。

    美国,英国,日本,德国,法国,中国……

    无数国家或地区的人们,拿着智能手机,进入到了蛮荒时代当中。

    10万。

    50万。

    100万。

    300万。

    游戏在线人数,不断的上升,上升,再上升。

    蛮荒时代的出现,打破了手机网游只是一点儿市场的规则。

    几百万的上线人数,已经说明,这一个市场,足够庞大。

    要知道,这300万的同时在线,他们都是需要付点卡或月卡的。

    300万同时在线。

    看到这样的一个数字。

    真如媒体所评价的一样,唐朝网络又开辟了一个巨大的市场么?

    看起来,这真有可能。

    正如唐朝网络之前开辟的网络游戏市场一样,在当时,网络游戏一度被全世界的媒体以及投资机构认为,他只在亚洲各大地区有市场。在欧洲各国等一

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