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网游之三国时代

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第1478章 剿匪进行时第(2/3)页
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的头牌战争同样爆发在罗马战区。照例我带着泛中国区玩家18亿参加了使徒阵营,跟随我们参加这个阵营的列国玩家又有五亿,共计23亿人。帝国阵营则在黑龙的带领下,一共27亿人。首先的玩家遭遇战,还是双方玩家对掐,有四亿帝国阵营的玩家跟准玩家作战。而我的对手,照例还是白龙。而结果自然又是白龙给我送來了麾下1800武装居民升到10级,外加白龙的全部私属兵力和居民被我接收。而在双方对阵的23亿个战场,我军取胜15亿个战场,只有八亿个战场被帝国阵营取胜。现在我军剩下15亿玩家,而帝国阵营剩下12亿玩家。

    npc战,只剩下12亿玩家的帝国阵营,在玩家首领黑龙的带领下,这一次选择了旁观战场。黑龙这一手还是从以前的战争中选择的惯用战法。12亿玩家的主要任务,就是阻挠我军劝降。只要见不着对方的主帅,就实现不了劝降的目的。而双方都是玩家大规模作战,少数牛人影响不了战局。运气好的话,黑龙还可以以少胜多。但使徒阵营被淘汰的八亿人,基本上都是拖后腿的。其中四亿为泛中国区以外的玩家,三亿为澳洲咆哮玩家,只有一亿是中国玩家。所以现在剩下的使徒阵营玩家,完全都是jīng锐。我的战法是中国9亿玩家打头,澳洲咆哮五亿玩家随后,然后才是一亿杂牌玩家。这是因为中国玩家的战术素养比较高,指挥体系完善。澳洲咆哮虽然不及中国玩家,但也是曾经跟中国玩家对掐的百战jīng锐,一个个如狼似虎。至于杂牌玩家,虽然都是杂牌中的牛人,但在整体实力和战术素养上都排到最后了。

    所有大军照例全部以骑兵出场,牛人都隐藏在大军之中,让对方无从寻找到自己,也就不存在被集火抛shè掉的问題。箭雨纷飞之中,双方都不断有人落马,但都沒有伤到元气。真正的决战还是发生在双方的碰撞之后。中国玩家冲在最前面,战术素养的优势得到充分发挥。我作为排名第一的玩家,是使徒阵营的玩家首领,但我已经将指挥权转交给了曹娥。这些由曹娥亲自训练的中国玩家,一个个生龙活虎,各种战术都得到了全面的发挥。虽然目前看來,双方还是势均力敌,但在各个局部,敌军的伤亡都明显大过中国玩家。尤其是14牛人带着的私属兵力,全部是10级的兵力,更是在敌军的阵势中到处横冲直撞。为了防止14牛人被黑龙麾下的乡勇等高端兵力搞定,所有14人的兵力都集中在一起,前后左右都有牛人护卫,以整体的阵势不断向前。而这个方阵也成了中国玩家的总指挥部。

    既然黑龙选择了决战,那也就意味着这一战就可以打出一个结果來,所以所有使徒阵营的玩家都憋足了劲,全力攻击。只要把对方的玩家一个个打掉,接下來的战争,对方就会减少大量玩家的兵力了。而现在我们这14个玩家组成的私属兵力方阵,最怕的是碰不到黑龙,而不是跟黑龙碰到。因为只要碰到黑龙,我们就可以用自己的优势兵力把黑龙消灭掉了。这也意味着接下來我军就可以去掉黑龙这个威胁了。而伴随着我们14个人不断将其他玩家及其高端私属兵力组进队中,我们的方阵还在不断扩大。按照这个趋势,只要我们坚持下去,最终必然是以黑龙14倍的10级以上兵力把黑龙搞定。而且黑龙只有一个人可以造10级,这也就意味着黑龙很难兼顾玩家和高端私属兵力。而我们这14人中的12人,组队的容量更是黑龙的11倍,这也就意味着最终我军的高端兵力总数,不是黑龙的14倍,而是134倍。这个优势就更加明显了。

    同时,其他使徒阵营的玩家在作战之中,因为我们这些人的存在,冲级的速度也提升到10倍。以这个速度,只要搞定5000人,基本上也就在10级的门槛上晃了,到时候碰上黑龙,照样可以势均力敌。实际上只要搞定1000人,等级就可以达到6级,就已经不会被秒杀了,靠着人多就可以围攻黑龙了。这给了每个玩家麾下的有名武将很大的机会。只要不是一出门就碰到黑龙的,基本上都能够逐渐成长起來。

    伴随着战场形势的进展,黑龙越打越心寒。这种感觉让他很无力。想当初他刚刚进入游戏,凭借着这个特权,无时不是横扫战场,搞得我都要在他面前东躲**。但自从系统进行了玩家10倍经验的针对xìng措施之后,黑龙的好rì子就一去不复返了。而现在,这种无力感又回到了他的心中。由于中国玩家的战术素养更高,他一个人制造的牛人,根本赶不上中国玩家的整体进步速度,受到的阻力也越來越大。

    最终在帝国阵营还剩下一亿玩家的时候,黑龙选择了有序地撤出战场。尽管撤退的结果是大量玩家损失了大量的私属兵力,但一亿玩家的元气却终于得到保留。这一战帝国阵营损失了11亿玩家的兵力,而使徒阵营的损失则是三亿。双方相当于又打了一场玩家遭遇战,但这场战争从通常意义上來说,帝国阵营算得上是溃败。毕竟损失超过了90%以上。中国玩家虽然同样损失惨重,在三亿玩家的损失之外,还有七八亿玩家的私属兵力损失大半,但剩下的私属兵力包括玩家自己,无不将等级提升到7级以上。跟14牛人组队或者杀敌较多的,更是超过了10级。

    以我军现在的实力,即使直接把帝国阵营的npc灭掉,也是小事一桩。不过两个裨帅部的帝*,此时却是我军非常需要的兵力。再说自有罗马战区以來,哪一次这些npc又沒有被招降。所以我的选择还是招降,有侯赛因和便雅悯在,这两个裨帅部本就已经是我军内定的降兵了。

    最终沒有悬念,我在招降两个裨帅部的敌军之后,成功将将格提升到统帅33万格以上。而跟我组队的玩家和私属兵力,也提升到统帅六万格以上。这百人的大军将继续保证我军在罗马战区的优势。基本上打到这个份上,罗马战区就可以按部就班了。

    。跟超现实系统剧情一样,这个游戏rì的战争也是。也就是跟山贼作战。我的军职也还是会稽郡的部长,孙坚也还是彪长。首先还是玩家遭遇战。

    这一战黑龙和李高依旧沒有碰到我军的牛人,这应该也是系统的设定,越是某个阵营人少,就越是让他们的生存机会更大一些。而除了两个被黑龙和李高淘汰的倒霉蛋之外,战术方面有所欠缺的玩家在上一战就已经被淘汰,这一战所有玩家在面对准玩家的战斗中都取得了胜利。

    于是我的武装居民已经提升到800,居民则达到8000。麾下也拥有了两个

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