军10级以上战力越来越多,这种活捉的机会也会更多。而且还有最关键的一点,那就是我军拥有两个健帅部的准玩家兵力,只要把4000万最基本的准玩家兵力顶在前面,甚至不用准玩家本人压上,整整4000道防线,也足够我做很多事情了。也就是说,我根本不需要让这4000万准玩家兵力分成层次,只需要站在那里,也足以挡住敌军,有充足的时间等到我军的曲长升到10级,形成坚固的防线。
战前的动员很简单。告诉每一个做炮灰的准玩家兵力,只要他们挂掉,有20%的机会能够复活,一旦复活,就可以正式加入大军。就这一个承诺,准玩家兵力的积极性就全部调动起来,义无反顾地按照指挥冲向了前线。当然,准玩家本人都留在后方的安全地带。每个准玩家挂掉就意味着八个伍的兵力离开战场,这是我伤不起的。
此前制造了近900人的牛人,其中200还需要等到对方的尖刀兵力消灭后才没有后顾之忧,而另外700人,则已经可以跟我上去了。不过一开始,我没有打算让他们上。因为按照我的计算,只要我搞定任何一个健帅以上的敌军官,就可以制造99个牛人。而敌军现在还有24个牙帅99个游帅499个曹帅2499个健帅,把这些敌将全部活捉,我就可以得到308079个牛人。其中至少有五万会是10级的四级武将,到时候一定能够把我军的防线守得非常坚挺。而在活捉所有元帅之后,我更是差不多可以把我军全部兵力都变成牛人,只是后续的牛人没有恐怖而已。
所以700牛人,我暂时隐藏在军中第200道防线之后,这些防线都是紧紧挨着的,敌军要攻破是需要时间的。到时候这些牛人就可以刚好挡住敌军了。而预备中准备提升为牛人的那些将领,每提升一批,就会从安全地带沿着通道进入自己的防御位置,直到组成坚固的防线。一旦防线组成,包括那些准玩家兵力在内,也将撤到安全地带,接下来就是我军相持和反扑的时间了。
首先还是我单枪匹马,在准玩家兵力的掩护之下,一马当先地冲了出去。甚至我远远地冲出了我军的防御阵地之外,我冲得越远,就可以尽量减少准玩家兵力的损失。这些跟我有感情的准玩家兵力,将来成为正式兵力之后,也更加容易成为精兵。毕竟在这种剧情中,训练兵种,也跟忠诚度、亲密度和认同度息息相关。
结果没有等到敌军攻到面前,我已经活捉了24个牙帅70个游帅,坚固的防线已经成型。
备用站:www.lrxs.org