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游戏修补师之最强棋子

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关于《卡师》卡片战斗的规则第(3/4)页
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明“XX族?同调”。以调整怪物+调整以外若干只怪物进行名为“同调召唤”的特殊召唤。     同调怪物在第6期出现。许多优秀的同调怪物改变了环境,让OCG的面貌焕然一新。《暗黑俯冲轰炸机》以可怕的实力打入了禁止卡的行列。     同调怪物拥有《紧急同调》、调整星数的卡片、《爆裂模式》与相应爆裂体等配合卡。     *一些融合怪物、仪式怪物、同调怪物同时也是效果怪物,卡面标明“XX族?融合/效果”“XX族?仪式/效果”“XX族?同调/效果”。它们有的各自遵守融合怪物、仪式怪物、同调怪物的召唤方式,有的按自己的情报文字指明的召唤方法来进行特殊召唤,常常也可以用一些卡片的效果进行特殊召唤。     [魔法卡的分类]     1.通常魔法:效果速度1。一般只能在自己回合的主要阶段发动,在SET的同一回合可以发动。能够在自己的回合主动地使用,参与构成许多强力的连续技。     发动通常魔法卡的步骤:1.从手札发动:从手札将通常魔法卡正面摆放在魔法陷阱区域内;从SET状态发动:将SET在魔法陷阱卡区域内的通常魔法卡变成正面表示。2.如果需要则支付COST,宣言发动。3.如果取对象则选择对象。4.确认连锁。确认其发动有效后,进行效果处理。5.处理完毕后,该卡根据规则被破坏并送去墓地(《大宇宙》等适用时除外)。     *卡的效果可以改变其使用方法,例如《光之护封剑》属于通常魔法卡,但是根据它的效果可以留在场上3回合;而要发动通常魔法卡《邪恶的仪式》时,根据它的效果,只能在准备阶段时发动SET在场上的《邪恶的仪式》。*如果魔法陷阱卡区域已经没有空格则不能发动,即使其COST能产生空格也不行。     2.仪式魔法:效果速度1。只能在自己回合的主要阶段发动。在SET的同一回合可以发动。使用的方法与通常魔法卡相同。是进行仪式召唤的必要条件。     3.永续魔法:效果速度1。只能在自己回合的主要阶段发动。在SET的同一回合可以发动。根据规则,发动成功后持续留在场上,不能随意取下。永续魔法拥有的效果可能类似怪物的起动效果、诱发效果或永续效果。一般来说,永续魔法卡的效果在其离场时失效,例如:永续魔法卡发动或其效果发动时被《旋风》等连锁将其破坏,其效果无效。许多永续魔法卡可以妨害对手的行动或增强自己的卡,是许多战术的重要环节。想要长期使用的话需要设法保护。     发动永续魔法卡(不发动起动型效果)的步骤:1.从手札发动:从手札将永续魔法卡正面摆放在魔法陷阱区域内;从SET状态发动:将SET在魔法陷阱卡区域内的永续魔法卡变成正面表示。2.宣言发动。3.确认连锁。4.确认发动有效后,该卡持续留在场上。     4.装备魔法:效果速度1。只能在自己回合的主要阶段发动,在SET的同一回合可以发动。发动后选择要装备的怪物,视为装备在它身上。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,可以自行选择装备在自己或者对手的怪物上(都会占用自己的1处魔法陷阱卡区)。如果没有特殊效果影响,只要装备怪物正面表示存在在场上,装备魔法卡就留在场上,不能随意取下。如果没有特殊效果影响,也不能随便把装备魔法卡转移到另外一张怪物卡上。可以增强自己的怪物或削弱对手的怪物等,但是容易被除去。装备怪物离场或变成里侧表示时,装备魔法卡会被破坏。     5.地形魔法:效果速度1。只能在自己回合的主要阶段发动,在SET的同一回合可以发动。没有特殊效果影响的话就持续留在场上,不能随意取下。许多地形魔法卡可以增强自己的卡,经常能够影响整个局势。想要长期使用的话需要设法保护。不过也有在被破坏时发挥作用的《齿车街》这样的存在。     地形魔法SET在场上的时候不能放在魔法陷阱卡区域,必须放在地形卡区域。没有特殊说明的话,地形魔法的效果对双方同时有效,例如“防守表示的怪物的守备力上升500”对双方怪物都有效。     对战双方的场地内只允许存在一张正面表示的地形魔法卡,新的地形魔法卡发动的时候,旧的地形魔法卡按照以下规则处理:?自己有已经发动的地形魔法卡时,可以将其破坏而宣言发动或SET新的地形魔法卡。?对方有已经发动的地形魔法卡时,可以宣言发动新的地形魔法卡,在新的地形魔法卡的发动确认有效后,将旧的地形魔法卡破坏;也可以SET新的地形魔法卡而不破坏它。?SET的地形魔法卡不会在对方发动或SET地形魔法卡时破坏。     6.速攻魔法:效果速度2。只要满足发动条件,可以在己方回合的大多数时候从手牌发动,也可以盖放在场上、在以后的己方或者对方回合时发动。但是在SET的同一回合不可以发动。发动时的操作方法与通常魔法基本相同。能够灵活地干预战局,经常能够改变局势。     一般地,陷阱卡要先盖放(也叫盖伏)在场上,盖放的回合不能发动,下个回合起才能发动。*永续魔法卡《王家之神殿》的效果可以让陷阱卡在SET的回合发动。怪物卡《处刑人-魔修罗》的效果可以让陷阱卡从手札直接发动。这导致了许多可怕的连续技,因此它们均被禁止。     1.通常陷阱:效果速度2。通常一定要先SET在场上,下回合起满足条件才可以发动。发动时的操作方法与通常魔法卡基本相同。可以在对手的回合根据对手的行动进行发动,给对手造成妨害。*怪物卡《黑翼的魔术师》可以让通常陷阱《爆裂模式》在SET的回合发动。*根据通常陷阱《三角乌鸦阵-反埋伏》的效果,它可以在满足一定条件后从手札直接发动。     2.永续陷阱:效果速度2。通常一定要先SET在场上,下回合起满足条件才可以发动。发动时的操作方法与永续魔法卡基本相同。发动成功后没有特殊效果影响的话就持续留在场上,不能随意取下。一般来说,和永续魔法卡一样,永续陷阱卡的效果在其离场时失效。许多永续陷阱卡可以妨害对手的行动或增强自己的卡,是许多战术的重要环节。想要长期使用的话需要设法保护。     3.反击陷阱:效果速度3。通常一定要先SET在场上,下回合起满足条件才可以发动。发动时的操作方法与通常魔法卡基本相同。拥有最快的效果速度,不会被反击陷阱以

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