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英雄无敌之尸山骨海

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第679章 混乱之影第(6/6)页
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而且相比前期完全自己单独练级提升上来的散人玩家,那些在领地中组织完善的“军队玩家”在个人能力上也占了极大的便宜,因为他们都是早在进入地图前就各自分配好了任务,各自练什么技能、什么学术都是统一分配好的,那相同等级下,这样子的玩家组合在一起的军队组展效率就更高,远不是单打独斗的那些散人玩家可比。

    



    两天的战斗之后,论坛上在当晚便开始爆发出大量怨言,主要就是大量散人玩家抗议领地军团玩家的“霸市”行为......因为两天的战斗打下来,能够坚持有所收益的几乎都是军团型的玩家部队,而散人玩家方面四成多人都是入不敷出,甚至被打的等级倒退到三十级以下的都不少~

    



    可问题是......

    



    技不如人的时候,这样的抱怨有用么?

    



    根本没用!

    



    为了能够有更多的军功赚,为了应付一个半月之后即将举行的年末擂台赛,谁不是削尖了脑袋想进一步提高实力?

    



    没奈何,散人玩家们也只能迫于形势开始向着各大比较有名望的玩家领地移民,并且申请加入各领主组织是军功收割部队,以期在后面的时候还能再捞上一笔......

    



    而无论外面如何动荡、如何抗议,瘟疫联盟却绝对是这一波战场行动中的受益方。

    



    之前算人头的时候,血澜说他们整个联盟打底有一百万人能够杀入到战场中收割军功,而事实上这个“底”打的也未免太低了一点~

    



    因为本地公民玩家是享有税负减免的,所以有很多长时间滞留在瘟疫之城辖区的玩家早就选择了成为瘟疫之城的领地公民,这里边就有近六十万的公民数量【没办法,早期瘟疫之城的领地等级优势太大了,很容易吸引玩家过来定居】,而这里有近九成的人都杀入了世界战场空间,那起步就是五十五万的基数!

    



    后来再加上其余九家盟友的领地公民以及黑暗大公那边的数据通和,真正“瘟疫联盟方”的玩家军团总数超过了一百八十万,逼近一百九十万......

    



    这个数字就实在是太惊人了,几乎相当于当初的小半个自由兵团!

    



    偏偏当初自由兵团组建时期不少的组织管理工作都是刘逸飞这边的嫡系人马出任的,如此一来就间接为这次作战培养了大批的优秀前线指挥官。

    



    而最终数据统计......虽说遇到了人族方面同样是不少军队型玩家部队的竭力抵抗甚至是针对性阻击,但瘟疫之城方面面的胜率依旧在七成以上,同时参战玩家的人均军功收入突破了三千点,而能够向上缴纳军功的玩家里平均军功收入更是突破了四千!

    



    这里就是超五亿的累计自由军功了!

    



    哪怕就是二十多家主要领地一起分,那也绝对是价值惊人的......

    



    瘟疫之城方面的情况尤佳,最终统计到的本地军功增长为一亿七千多万,这里就远超刘逸飞之前的预期了,可以说是一次辉煌的大胜!RS



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