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英雄无敌之尸山骨海

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第578章 联盟决战【十】第(2/4)页
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   因而别看边沿上轰隆轰隆的爆炸声震响不绝,烟尘更是弥漫的犹如热兵器战场一般,但实际上从头至尾都没产生过实际杀伤,那些人族骑兵玩家就是在分散着吸引城防炮塔的火力,而后犹如耍猴戏一般的进进退退,也不知道他们到底想干什么

    他们究竟在干嘛?

    玩什么无聊的游戏么?还是以为想通过这样的办法将奥维德萨城中的守军骗出去与他们在野外决战?

    如果他们打得真是这样的主意的话。那只怕那些人族玩家这回要失望了。

    因为之前他们老大米迦勒在带走各领地中的jīng锐主力之前曾明确吩咐过,所有人收缩防御,今天之内所有人放弃外部活动,全部留守在各个据点中确保本家万无一失!任何人该违背命令的话,杀无赦,且rì后将被永久追杀!

    米迦勒的话说的很死。而好在辖区内所有玩家中也没有谁想要尝试冒犯这位向来说一不二的领主大少爷

    因为大家都很清楚,在大前天晚上有关“坠翼联盟”的消息公布后,他们这次作战的“针对目标”就已经不再是个本可以随他们搓圆捏扁的“土豆”了,而是那个大本营远在鬼族索尔纳,强的犹如怪物一般的君临整个游戏世界的第一联盟瘟疫联盟!

    那本来对于jīng灵族的玩家而言只是“传说中”的组织而已,但自打加入米迦勒麾下的那一天开始,所有人都清醒的意识到。那已经不仅仅是与他们毫无关联的传说了,而是将确确实实与他们发生“亲密交集”的未来对手,一个恐怖又可怕,但他们却无可逃避的对手!

    因为,他们的老大米迦勒,似乎对于将那位传说中的无冕之王拉下他的尸骨王座感到尤其的热衷

    也是因此,对于这次“族内战争”,米迦勒麾下的所有人都拿出了最认真的态度。

    他们驱散了原本各级领地中聚集着的所有与他们没有直接联系的玩家。以确保作战期间后方不会出任何差错,同时挑选出玩家部队中的jīng锐组成了浩浩荡荡的三万人远征大军,带着大量的优质战略物资远赴镜湖城,要一举铲除对方在这里的唯一落脚点。

    而余下来的那些其他人的任务,就是要确保远征军出战期间,要将每一个据点都安安全全的保下来,不得有丝毫的闪失!

    他们不需要战功。不需要荣耀,需要的仅仅只是遵守命令守住每一个据点。

    故而对于敌人近乎是嘲笑般的sāo扰,奥维德萨城头上的每一个玩家只是冷漠的看着,同时低声的嗤笑嘲讽。暗道这些人真是脑子坏掉了,居然想用这么弱智的办法引他们出去

    但人族玩家此举真的只是为了诱敌出城么?

    不

    当然不是

    “怎么样?数据都算出来了没有?”

    树林较深处,一个清冷的女声不含丝毫感情波动的问道。

    “有!已经算出来了!和我们已知的数据没有差异,四百米攻击极限,炮弹飞行速度应为二百五十米每秒,冷却时间十二秒,杀伤范围极限值尚未测出,不过应该与我们在人族据点上得出的数据相符。”

    “果然如此么好的,没有问题了,既然数据相同,那也就没什么必要客气了,各分部注意。‘袭巢行动’,开始!”

    如果是更敏锐的指挥官在此的话,恐怕意识到敌人并未有确实想要进攻的想法后只怕会停下来城防炮塔的攻击,将领地确定为非战斗状态。

    虽说如此一来后面再爆发战斗,再将领地状态切换为作战状态可能需要一秒到两秒的时间,但时间上现如今的玩家移动速度,一两秒的功夫并不足够让他们突破城防火力。何况城头上还有不少由玩家控制的床弩、机弩和弓箭手,就算是城防炮塔不开火,这些人也不是死的,绝对不会傻呆呆的看着敌人上前而不出手。

    可是城防炮塔在那徒劳无功的轰击,有时候却会泄露出一些重要的隐xìng数据。

    比如

    城防炮塔的攻击速度,以及冷却时间等等

    而这些数据。在高手的眼中,都是非常重要的战场细节,有时候利用的好了,甚至能将己方部队以不可能的完美姿态送到敌人的眼前

    当然了,奥维德萨城上的人还没意识到自己眼下已经大祸临头了,他们当然听到了那隆隆作响的马蹄声,但他们却依旧下意识的以为那不过是敌人的又一轮无聊玩笑而已

    只是。这一次他们显然想错了

    当树林中数百名骑兵同时奔腾起来的那一刻,大地似乎都跟着一同颤抖了,城墙上的玩家们也几乎是下意识的伸手扶住了身前的矮墙,以防止脚下的微颤将他们颠出城墙外

    而当数百名骑士一同向着西门遥遥冲来的时候,这一边城头上的玩家在那一瞬间却各自在心中升起一股预感:这一次,对方好像是要来真的了

    轰轰!!!

    城防炮塔再次开火,炮弹分两头向着冲锋队伍最薄的两边shè去

    当弹道被城头上的玩家认出来的那一刻,他们心中却陡然有一些可惜。

    那里的骑士是最薄的。仅有一层,虽说两处攻击点加起来也有近十五六个骑士,但如果这两击是落在地方中间玩家的密集区域的话

    诶?

    不对!!!

    城防炮塔的攻击虽说是自动锁定的,但是最起码的攻击ai还是有的呀!

    它们自然会选择对守军威胁最大、且能够造成最大伤害的落点shè击,按道理说应该会锁定攻击敌人的中间区域才对的,怎么会偏偏两炮都向着边上骑兵部队最薄弱的位置去了?

    这是不是太巧了一点?

    然而真正让他们感觉不可思议的事情还在后面

    这一次敌人果然没有再逃了,那中间密集分作前后几排的骑兵滚滚向前。仿佛眼中根本就无视了那城防炮塔的攻击,亦或者他们从一开始就自信炮塔压根就不会攻击他们一般,而轰然冲天的烟尘升起的同时,天上却依旧没有升起哪怕一道代表着死亡的光芒

    这

    攻击有落空了???

    这搞什么!

    而在其他玩家的细致观察下。果然是很快发现了烟尘背后那些下马后撤的玩家。

    那些不要脸的,居然玩着玩着还玩出门道来了?真的被他们躲过了一次

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