分下去的话,绝对能够打造出一小群顶尖jīng锐出来!
只是出乎刘逸飞意料的是,他依旧没料到将六品的血族侯爵提升到八品顶级的血族亲王的军功要求居然这么夸张!
仅仅是升了三个血族亲王出来,他的总军功值就花掉了将近十分之一,看的刘逸飞一阵牙疼!
这尼玛总额居然达到了六万,让刘逸飞莫名都觉得呼吸有点困难了
这要是靠着杀人杀兵一点点混战场攒的话......要攒到猴年马月啊......
(前文介绍过的,这里再说一次,免得有人遗忘了:低阶兵升品需要军功三千,中阶兵五千,高阶兵八千。然后凡是有进化分支的地方就等于提高了一个台阶,实力会有大幅度提升,但是同时多消耗一倍的军功,具体的设定大家可以查阅“作品相关”中的兵种资料。
吸血鬼四阶生物,起步每升一品要军功五千,六七八三品正好是吸血鬼的“第二阶段”,从六品到八品每次都是一万,总计两万军功,三个一共就是六万。
战场上,杀一个低阶兵20点军功,中阶兵40点,高阶兵70点,玩家领主、将领都在一百以上,NPC英雄则根据实力另外单独计算。
所以,要砸中高阶的顶级生物是绝对辛苦的)
虽然六万点军功的支出让刘逸飞心痛到无语,不过换来的三个血族亲王绝对超赞!
在战略地图上,吸血鬼亲王的特效为飞行、反击抑制、共生、威压、堕落诱惑,而在世界地图上,顶级的吸血鬼亲王的能力更是强到了让人啼笑皆非的程度!
各种魔法攻击手段之多,甚至不在一二阶的玩家之下,刘逸飞目测掌握了几乎八成的鬼族巫师的低级、中级魔法技能,同时还有总共六个高级魔法和一个专家级魔法!
当然了,吸血鬼亲王的强大还不仅于此,作为吸血鬼雇佣兵中的顶级存在,他们还有这对于同类部下的强力增幅特效!
诸如“血裔之王”的特效就能让其麾下一个列军规模(十人一小队,五十人一中队,百人一大队,五百人一团,三千人一军,三万人一个军团,三十万人一个集团军)的吸血鬼的吸血效果翻翻!飞行速度、攻击速度提升20%!
而最最重要的是,有了血族亲王的领导,他居然允许其下属的六七品的高阶吸血鬼拥有杀死目标5%几率诞生三品吸血鬼,10%几率诞生一品吸血鬼,20%几率诞生二阶食尸鬼的超赞“血奴之主”特效!
靠了
这个特效一出,岂不是意味着如果此刻刘逸飞舍得再砸一批六品吸血鬼出来,就能带着这群大蝙蝠彻底肆虐了?
一下子,刘逸飞看向军队中那群四品吸血鬼的眼神犹如恶狼瞅见了肥美的兔子一般......
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