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英雄无敌之尸山骨海

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第三章第(3/3)页
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能充分肯定刘逸飞早一天投入就能早一天享受的想法。     2200个一阶四级的骷髅射手,单个的系统定价为14金币,500个一阶五级的骷髅猎杀者,单个的系统定价为金币,总值就为38800金币!五级关卡收取一半的系统定价作为过关税,整整19400枚金币!刘逸飞在点下确定的瞬间似乎都依稀听到了自己心碎的声音......     当然了,为了能让这支部队发挥出最大的战斗力,那2200名四级的骷髅射手可都是穿着全套装备来的!而这几乎已经榨干了刘逸飞迄今为止所有的骷髅系射手套装库存!刘逸飞这次是真的拼上血本了~     而那好不容易练出来还没两天的500个五级的骷髅猎杀者,不用说,又是用来做挡箭牌的......     整张五级地图除开四面的四座五级关卡着实让人非常难办外,地图上的各处野兵倒也不见得比刘逸飞的四级图厉害多少,清理这些家伙还是非常轻松愉快的~这让刘逸飞找到了一处排解刚刚被“人”宰的郁闷的好地方,于是,这张地图上的野怪便着实中了一次无妄之灾。     地图上的那座四级城堡,刘逸飞已经利用多次参加战役的机会来这里探查过了,可以说是熟到不能再熟的地步,怕是闭着眼睛都能找到那地方,而攻城战也没什么好说的~     相比于地图关卡而言,这座城市的防备力量差了不是一星半点!     关卡里是十座五级鬼火炮塔,这里只有四座四级的。     关卡里最高有五阶的远程尸巫,这里最高只有四阶二级的嗜血贵族。     关卡里的是一阶五级的骷髅猎杀者,数量“大批”(500999),这里虽然也是大批,不过却是四级的骷髅猎手。     总之,刘逸飞的夺城战还是比较顺利的。前后损失了不到400个五级的骷髅猎杀者便轻松搞定。     当然了,大家也别以为这四级的城市也是任谁都能随随便便推的。     四座炮塔齐射刘逸飞的骷髅猎杀者,刘逸飞利用中级战术衍生出的“临场拆分”能力,以一个猎杀者的牺牲晃过了这击,光这一下,就替刘逸飞节省了百来个猎杀者的损失!     其后,嗜血贵族开始起飞,不过由于远程还没对攻,所以他飞的并不远,在城墙外侧一带停留。     等到刘逸飞的猎杀者行动的时候他就不客气了~     首先一招“加速”魔法就对着2200名骷髅射手丢去~于是,5速的骷髅射手立马变成了8速的高端存在,瞬间成为了全场最高速!     然后,2699支锐利的骨箭,尤其中间的大部分还是额外加了一点战略杀伤的优质箭矢飞速向着躲在城堡内的敌方的骷髅射手飞去!     800+的骷髅射手在一瞬间变成了史上最悲剧的存在,等箭矢落尽,他们的数量已不足100......     剩下的死尸系和死灵系生物也就是多拖延了两回合而已,嗜血贵族最凄凉!数量不过2,看到己方的骷髅射手部队一会合就被刘逸飞的部下打成筛子后,他竟然发疯一般全速冲来!     在这个间隙,刘逸飞开始火力扫荡城墙后的其他敌人,等敌人都扫光了,吸血鬼也差不多要冲过中长线,只是迎接他的不是如雷的掌声或者无数的鲜花。迎接他的,是没有全程半杀伤惩罚和城墙阻拦的锋利箭矢!     直到箭头破开他的身体,深深的刺进后他才知道,原来在这个城市中无所不能的他,并不如所想的一般真是高高在上的无敌的存在......     也就是说!     整个战斗过程中,敌方的部队除了那不足100的骷髅射手的柔弱无力的反击,几乎就没有再对刘逸飞开过火。     刘逸飞那300多的骷髅猎杀者的损失完全就是因为四座四级的守城炮塔干的好事!依次类推,大家可以想象到再将炮塔的数量提高到10座!等级提高到五级!关卡内的生物再多一点,多拖延个两回合,那刘逸飞的结局将会怎样。     甚至,如果敌方能够抓住刘逸飞可能产生的失误使得自己多活哪怕两轮!整场战斗的结局都将是个未知数!这样的不是大损就是全灭的风险,刘逸飞完全找不到要冒的必要......     “呵呵~~~你说......血月黑云那家伙会不会完全想不到有人能够一连通过两座五级的地图关卡去奇袭他的大本营呢?”刘逸飞恶狠狠的如是想!
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